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屠龙者终成恶龙,帮助育碧逃过一劫的腾讯,终于开始动手了

有玩家调侃过,以腾讯在全球大肆买买买的步调;五年,十年以后,腾讯会不会占据全球一半以上的游戏市场?到时候腾讯大手一挥,旗下游戏统统加入6元首冲大礼包,以及各种眼花缭乱的VIP。啧啧啧,这场面想想就刺激。而这个假想,现在已经创建文件夹,进入填充阶段。

全球营收第一的游戏公司 腾讯

屠龙者挥刀,逃过一劫的育碧

在国际上,有一家“臭名昭著”的游戏公司,从某种角度上看,它比腾讯还要令玩家厌恶。在全球迈入游戏大喷井的时期,一只可怕的魔鬼,带着金钱的力量涌入游戏圈,它就是维旺迪。但凡被它染指的游戏公司,要么加速分崩离析,要么破产倒闭,要么奄奄一息。就连我们熟悉的动视暴雪,都差点毁于它的魔爪。

王国密使 图形冒险游戏鼻祖 公司被维旺迪解散

很不幸,著名的法国游戏厂商育碧,也被老乡维旺迪盯上。它先是收购育碧旗下的Gameloft(世界著名手游大厂),将一家专注单机手游的公司,硬生生打造成只进不出的“吸金猛兽”,更是逼得董事会成员集体辞职。毁掉Gameloft的维旺迪并没有满足,它转身张开血盆大口,咬向一脸懵逼的育碧(没有告知,直接展开收购)。

狂野飙车系列 gameloft代表作

就在这时,一股神秘的东方力量,未来游戏界的“NO.1”,腾讯闪亮登场。2018年,腾讯以持股5%的要求,帮助育碧回购维旺迪持有的股权。自此之后,育碧和腾讯成了亲密的合作伙伴,两家就差穿一条裤子。回血的育碧,并没有挽回自己的颓势,虽然新出的游戏有前作口碑加持,但是成绩很难达到从前的高度。

孤岛惊魂6

屠龙者终成恶龙,开启猎杀时刻

4年时间一晃而过,一直视腾讯为好大哥的育碧,如同中了某种诅咒,始终无法重回巅峰。而好大哥也一直秉持承诺,我不干预你,你爱玩就怎么玩。话是这个话,理事这个理,腾讯却用了另外一种套路。我不动你,我动你爹没意见吧?

看门狗:军团

2022年9月7日,育碧对外公布,腾讯以3亿欧元的价格,注资育碧创始人的公司,也就是育碧的实际控制公司Guillemot Brothers Limited。这一波操作,腾讯直接获得该公司49.9%的经济股权,和5%的投票权。而作为“儿子”的育碧,允许腾讯持股比例提高到9.9%。

极限巅峰

腾讯甚至欣然接受了育碧的各种限制,股票8年内不能增持,5年内不能抛售,育碧管理层不变,无法获得任何的运营否决权。作为交换,腾讯未来将获得育碧,更多的游戏IP授权,尤其是手游化的部分。说穿了就是“一起”做手游,然后腾讯来运营。自从玩蛋见识过网易,和暴雪合作的《暗黑破坏神·不朽》后,已经能预见各种育碧大作手游,开启“6元大礼包”的新时代。

刺客信条

如果育碧游戏交给腾讯,可能会发生什么?

首先好的方面,育碧的3A游戏大作,引进国内的可能性增多。育碧不再有经济担忧,可以更专注地去制作游戏。接下来就是对玩家来说,宛如晴天霹雳的噩耗。育碧游戏一旦上线国服,那么Steam平台,和Epic平台上架的育碧游戏,极有可能统统下架。

全境封锁

更让玩家无法接受的,或许就是单机大作手游化。无论手游如何发展,它都有一个无法攻克的难题,“界面局限性!”正是因为这个原因,手游注定无法制作,交互繁杂的游戏,尤其是那种动不动就上百G的游戏大作。他们丰富的操作细节,注定与手游无缘。

幽灵行动

无论育碧拥有多么丰富的游戏研发经验,它只能把IP影响力带到手游,想要做到电脑或主机端的品质,几乎是不可能的。那么,被玩家调侃“3A罐头厂”的育碧,推出的自家游戏移动版,注定是各种缩水阉割的产品。并且搭上腾讯的大船后,游戏的命运几乎无法逃离氪金。

彩虹六号

说在最后

未来的育碧游戏,一旦踏入国内手游领域,它的命运就已经能够预见。因为在这之前,育碧旗下的Gameloft已经很好的证明,不赚钱的游戏,做得再好也没用。如今,有善于运营的腾讯加持,能做好游戏的育碧,是走出一条全新的道路,还是沦为续《暗黑不朽》后的“零分”游戏,让我们拭目以待。

细胞分裂

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