首页 > 游戏 > 《灵魂骇客2》迷宫恶心想吐?官方发布更新大幅优化体验

《灵魂骇客2》迷宫恶心想吐?官方发布更新大幅优化体验

如果你玩过“天下第一”的《女神异闻录5》,那你一定听说过游戏厂商Atlus。《灵魂骇客2》是Atlus的最新作品,它是《真·女神转生:恶魔召唤师》续作《恶魔召唤师:灵魂骇客》的续作,于今年8月25日发售。由于内容玩法等问题,该游戏的评价并不高,Steam整体好评率仅有66%,近期好评率甚至只有57%,并且处于持续下跌中。

发售时好评率有75%,现在只有66%

战斗、迷宫、音乐、剧情、互动等各个方面均不尽人意,想了解的话可以查阅小编之前的简评,不是很详细但也较为客观。今天专门聊一下迷宫探索,地图设计毫无新意,玩法实在是无聊拖沓。以才藏灵魂矩阵第3层举例,几乎是靠二选一试错来蒙正确的道路,乐趣何在?灵魂矩阵第4层更是恶心人,到处都是红色的单向传送点,经常给你传送到十万八千里之外,靠记忆力实在是很难记住它们的对应关系。

灵魂矩阵才藏3层

灵魂矩阵米莱狄4层

迷宫内无法奔跑加速,虽然女主林檎的大长腿很好看,但是看她那小碎步真的能把人急死。中期可以解锁米莱狄的专属技能“刺客的步调”,这才让跑图体验上升了一些。不过该技能需要耗费MP,并且持续时间较短,因此还是有些不方便的。

更新前只能使用米莱狄技能“刺客的步调”加速

迷宫内的遇怪频率更是高的吓人,经常是每几秒钟就会刷出新的怪物。虽然可以用斩击击退,但是总有失误撞脸的时候,不得不中断冗长的跑图投入到几乎无意义的战斗中。好在战斗体验不算拉胯,偶尔打打怪解解压还是不错的。

最终BOSS的迷宫,挑战前一定要补好状态把药带齐

今日Atlus官方发布更新预告,预计于11月上旬优化部分游戏体验。迷宫内可以无限制开启奔跑功能,原有的奔跑技能将效果改为不会被敌人主动攻击。遇怪频率也得到了降低,同时玩家们也能自由选择是否加快战斗速度,节省宝贵的游戏时间。

放上一些PS5版性能模式的实机截图,会有关键战斗剧透。铁面人的真实身份和某队友的“叛变”算是剧情里为数不多的精彩点了,感兴趣的话还请谨慎阅览哦。

本文来自网络,不代表趣头条立场,转载请注明出处:https://www.ngnnn.com/article/3_155802.html
上一篇育碧:确保玩家在游戏中的每个小时都有意义
下一篇《一梦江湖》超多猛料,抢先看!玩家:每一个都很期待

为您推荐

“泥屋迷宫”,摩洛哥文化遗产

“泥屋迷宫”,摩洛哥文化遗产

图片说明: 阿伊特·本·哈杜筑垒村本报驻埃及特派记者 黄培昭摩洛哥境内发生严重地震以来,伤亡人数不断攀升。地震发生的阿特拉斯山脉受灾严重,泥砖建
甘肃省海外社交平台矩阵 粉丝总量突破百万

甘肃省海外社交平台矩阵 粉丝总量突破百万

由中国日报社和甘肃省委宣传部共同打造的甘肃省海外社交平台矩阵“这里是甘肃”(@ThisisGansu)和“探索甘肃”(@ExploreGansu)在海外主流社交媒体平台脸书(Facebook)、推特(Twitter)、照片墙(Instagram)的粉丝总量突破百万,矩阵已成长为甘肃省众多海外社交媒体账号中的领军者,有效促进了甘肃和世界的沟通交流。甘
返回顶部