来源:NGA
卡组代码:
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基本留牌与要点
先手:一个优质1费随从(深铁穴居人,凶恶的滑矛纳迦,暗礁德鲁伊),自然使徒,水栖形态,狮群之怒,有使徒的话可以留一个荆棘护卫。
后手:如果有使徒的话,可以留两个优质1费,其他全换。
如果手里没有使徒,一定要在1费的时候水栖探底找,这样2费抽到,打出自然法术,3费可以下,还有手里完全没有1费随从也可以探底,除了这两种情况,建议3费或者4费才探底。
然后先手对面有补刀职业不要留农夫,后手可以上功能1费加暗礁保护。
频率是最重要的,不要集中资源到一个随从,一般除非特别的随从,不要主动解场,唯一最怕的中立是话痨奥术师,打德鲁伊要防。
一费不能用安插证据,2费万不得已才用,一般3,4费以上才用,自然死亡可以不优先用,最后斩杀,但是有费用的话不要空过。
一般3个随从才buff,否则就先铺场,堆肥起手一定别留,堆肥一般4费之后才打出,这只能起到锦上添花的作用。
对局解析
首先最劣势对局:法师,基本1-9开,不过好在现在不算多,打法师穴居人很重要,如果法师起手没有初始之火还是可以碰一碰,如果是穴居人,只有两个随从也可以上buff。完全不要解场,让他来解,随从的血量越高越好,他没有什么高攻随从。
然后第二劣势对局:潜行者,大概3-7开,不是没得打,但是环境里面太多了,很难受
打潜行者也是要穴居人,但是需要暗礁保护,如果起手没有穴居人,农夫这种牌,暗礁就不要变嘲讽了,变131,因为潜行者主要赢我们的方式就是暗影步豺狼人,3攻能把豺狼人打残,不至于白吃,如果对面不是很有经验,2费就不要伪装来解我们,还是蛮有机会的。
然后牧师我觉得6-4开,但是很多人不会打,首先比较难打的是任务牧,要在他5费净场前尽量抢血,或者你4费已经堆肥了,这里要注意他后手4费硬币净场,他通常2,3费没有太多反制手段,穴居人是打牧师的王者。
纳迦牧或者猪猪牧解场手段更少,通常是要几个组件配合,早点把随从buff大,不要太贪数量。
最后大帝德不用怎么说了,主要的制裁对象,我竟然一把同行都没遇到,可能高分段不屑于玩蓝白卡组吧。
打德鲁伊,1费不要下一血随从,或者后手加个暗礁保护,然后4费前可以比较放心的铺,贪一点再buff,在他4费之后一定注意防话痨奥术师,随从血量是最重要的,除了铜须,一个随从也不用解他的。
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