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育碧:《刺客信条 幻景》流程很线性 非常注重故事

在一份向媒体展示的游戏简报中,育碧描述《刺客信条 幻景》是一款更加线性的游戏,而且非常注重故事。

与系列早期作品一样,《幻景》是一款以大都市为背景的游戏,游戏的主要地点巴格达将被分为 4 个区域。除了巴格达以外,玩家还能前往无形者的总部阿拉穆特参观。

在设计整个游戏世界时,制作组同时考虑到了跑酷和隐藏的需求,所以 IGN 猜测可能会有很多通往屋顶和隐藏点的路径。育碧还设计了一种全新且更细致的索敌系统,在玩家潜行时可以掌握更多信息。

育碧表示在《幻景》中一些经典的跑酷动作将会回归,自由奔跑时的速度会比旧游戏要更快。

回归经典的游戏模式意味着《幻景》不再强调 RPG 元素,而是和初代一样《幻景》有一系列的线性任务,玩家可以自由选择要完成哪些任务。

其中有些任务被育碧称为「黑匣子任务」(Black Box missions),这将是本作中的主要刺杀任务。育碧没在简报中给出太多细节,但它被描述为「选择下一个目标路径和方式的机会」,有外媒猜测可能是参考了《大革命》中的刺杀任务,提供多种方式来让玩家渗透敌区,接近和杀死目标。

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