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索尼确认未来服务型游戏将同步登陆PS与PC平台

日前,索尼PlayStation总裁、全球工作室负责人Hermen Hulst在接受媒体采访时表示,未来所推出的服务型游戏(Live Service)将会同步登陆PS与PC平台。据了解,在服务型游戏主体发布后,该公司将会为其制定长期的DLC支持计划。并且Hermen Hulst还指出,“服务型游戏在本质上略有不同,你会希望它在上线时就有真正强大的社区和强大的参与度”。据Hermen Hulst透露,后续会有更多的PS平台单机游戏登陆PC,而新的游戏在登陆PC前将有约有一年左右独占期。

Hermen Hulst在此次采访中还透露,目前PlayStation正在开发的游戏项目数量约为25个,其中包括服务型游戏和跨平台的3A游戏。此外,他还提到在过去两年先后收购的7家游戏工作室,并指出,“我们一直在与与我们的创造性愿景相匹配的伙伴合作,事实上,我们正在帮助其中许多人发展、提高自己”。而在此之前,索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞恩也曾多次表示,“收购计划还没有完成”。

值得一提的是,索尼方面日前在《漫威蜘蛛侠:重制版》的一次更新中上线了跨平台游戏功能,允许玩家将PlayStation Network账号与Steam账号绑定,并在游戏中获得相应的奖励。据了解,目前这一操作页面已在PlayStation官网上线,除可在游戏中获得解锁奖励外,绑定PlayStation Network账号和Steam账号的玩家还将收到来自PC或PS平台的PlayStation游戏最新更新和优惠等消息。

而在不久前举行的GI Live 2022活动中,PlayStation独立开发者计划负责人吉田修平继吉姆·瑞恩重申,第一方游戏首发时不会进入PS+。吉田修平表示,就如同电影会首先在影院上映,然后再允许用户在流媒体平台按次付费观看、或通过订阅服务观看一样,PlayStation的第一方游戏在首发时也不会加入这一订阅服务,但在发布三个月、六个月,甚至三年后,在销量开始下降后将其纳入PlayStation Plus服务,“可以帮助将这些游戏介绍给新的、更广泛的受众”。

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