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三国杀:又双叒叕出bug?谋黄忠打破展示和亮出的规矩

三国杀:又双叒叕出bug?谋黄忠打破展示和亮出的规矩(小智戏说)

小伙伴们好啊,我是小智。正所谓大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。这里先祝各位小伙伴都可以黄盖抓弩,曹昂必闪!兵乐不中,称象四桃!开盒都是珠,抽卡不重复!

要说谋黄忠到达怎么打破展示和亮出的规矩,首先要先看三个事情,一个是谋黄忠的技能描述。另外两个则是展示和亮出的定义,才能明白到底哪里出现问题了。

首先谋黄忠的技能也是烈弓,如果谋黄忠没有装备武器,杀只能当成普通杀使用或者打出。在使用牌或成为其他角色使用牌目标的时候,如果这张牌没被“烈弓”记录,则记录此种花色。当谋黄忠使用杀指定唯一的目标时,可以展示被记录花色数量少一的牌堆顶的牌,然后有一张颜色一样则伤害加一,且不能和记录花色相同的牌响应此杀,结算后清除记录花色。

看上去和使用是不是没啥感觉?但是这里显示的是谋黄忠展示牌堆顶的牌,实际上谋黄忠其实发动技能用到的是亮出操作,要弄清这个就一定要明白展示和亮出的定义了。

展示的描述是在某牌或技能的使用结算中,将背面朝上的牌翻转至正面朝上,除非被展示的是手牌并且在此次使用结算的后续需要对此牌进行操作,否则需将此牌翻转至背面朝上的过程,或选择装备区里的牌的过程。在展示过程中,展示的牌是没有任何移动的。

而亮出则又分为三类情况,第一种是亮出牌堆顶的牌,这时候亮出的牌是放置到处理区的。第二种是亮出牌堆里的一张指定牌,这时也是将牌堆中随机一张或者所有符合要求的牌移到处理区,如果没有这张牌则无事发生。第三种是背面朝上放置并且不是牌堆顶和牌堆里的牌,将其翻转至正面朝上。

简单的举个例子,展示的牌从哪来回哪去。而亮出的牌(第三点其实手杀并未涉及)则是优先进入处理区,处理完成后会进入其他地方。比如火攻展示对手一张牌,展示完了那张牌还是对手的。而亮出的典型则是五谷丰登,会亮出在场人数的牌,这些牌处理完成之后剩余的弃置到弃牌堆。

所以我这么说小伙伴们明白了吗?是不是越看越糊涂?没事,知道谋黄忠的描述展示实际上应该把展示牌盖回去而不是弃置就行了。至于上面说的处理区和各种冷门知识,我会再写详细的文章进行解析。

​那么我是不知道这到底是bug还是什么情况?也不知道这个武将会不会让后面的规矩越来越乱。那么小伙伴有什么不同的看法和见解吗?欢迎到评论区说出你的看法!我是小智戏说,爱生活,更爱你们!

PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~

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