大家好,这里是早知道。
不妨来看看3.1的v3版本优化。
【赛诺开大后能看见脸了】
关于这个优化 ,似乎有些人是比较喜欢的,而有的人则相反,觉得反而变丑了。这就是审美方面的差异,有人觉得只露面具更帅,有的觉得露脸更可爱一点。
【3.1深渊v3血量大削弱】
此外,关于3.1的新BOSS“半永恒统辖矩阵”。虽然理论上,隐身期间,也不是无敌状态,也就是说可以用其他元素攻击的。
200%抗性还是太独特了,感觉可能还是不建议尝试,快赶上掣电树的元素盾的感觉了。
这种程度的限制,不破了,直接打确实自讨苦吃。
不过大体上,似乎还是鼓励“激化”反应将其瘫痪。当然,玩家也可以尝试一下不用草雷激化队攻破 ,比如胡桃蒸发队等等。相比于3.0的翠翎恐蕈。虽然也有类似的雷草激化会让其瘫痪机制,这个3.1的感觉限制性更高一些(不排除有削弱,或者还是照样打 )但是深渊12层削弱还是应该的。
改动削弱,大致是把上半层的怪物都减去了一些,让总体怪物血量下降。即便如此,可能感觉还是和3.0差不多。主要是判断新boss比翠翎恐蕈或许更棘手一点。
当然从另一种意义上来说,似乎是鼓励玩家,有妮露的可以上路走,赛诺可以下路走。当然,雷草或者水草反应也不止他们两个,所以也可以有其他选择。
【3.1赤王陵半永恒统辖矩阵BOSS领地 】
制作的环境还是非常气派的,位于金字塔顶端。
【散兵周本环境】
环境还是非常典雅的,教令院学派相关场所。
只不过,3.1的角色,用的还是雷电将军的周本,或许草神等角色就要用到散兵周本了。
【妮露小加强范围 】
妮露的草原核的伤害范围有所增加,当然,这还是不足以决定玩家是否抽取她。
【3.1蒙德归风佳酿节】
相关海报还是颇有意思,不过这个派蒙,乍一看还以为是放在盘子上面,毕竟和旁边的食物靠得比较近。
【关于3.1赛诺、妮露看法】
似乎目前看上去,0命各有各的问题吧。赛诺不像是雷电将军那样0命能有充能辅助,本身是大招形角色,长轴,被人称作雷草激化般的魈。2命专武的确很强,还缺个草后台,可能有草神扶持,才能更强力。妮露阵容限制更死,不过似乎0命水草绽放队,培养上不是很难,圣遗物也不难办,同样似乎是欠缺一个强势的功能性草系角色。所以,有人更推荐跳过抽草神等等。
反正,看个人理解吧。毕竟,3.1大致应该还是能爽的,之后未来可期的代价,提升幅度看情况了。