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三国志战略版太尉克星孙太周解析

这次介绍的是孙太周,这队其实已经流传蛮久了,也有不少攻略和帖子,但是是我最喜欢的阵容从周泰出来一直玩到现在,四五个号拆满红虎臣吴骑肉弓都要玩白版孙权,想了一下还是发一下,当时基本没多少人知道我是最早玩的前前后后调试了几十次,当太尉横行的时候就在愉快的白版号低损踩满红太尉了,如果对方没有盛气就头铁啥红度啥阵容都敢碰

构成武将孙权太史慈周泰,大原理其实很简单,周泰对孙权增伤有加成,且能保持孙权血量,太史慈配合孙权的自带战法,二分之一概率套中,一但套中就起飞,然后配合折冲保护孙权血量输出,另外一个突击战法控制

这队最最重要最核心的战法是折冲,其他所有战法都能平替但是折冲是大核心,法刀孙权比物理孙权强(英雄集结的凤姿除外)孙权不存在什么满红法刀强白版玩武力的,白版法刀强满红只会更强,不冲突,除了特别少的一些特定不同红度会有不同的玩法,下面我介绍一下正常的阵容

孙权 当锋兵无 一鼓 胜战执锐 全智

太史慈 折冲速乘 胜而 胜战武略 150速以上然后全武各个区的具体情况不同速度

周泰 盛气锦帆 惜兵 守势防备 全统(+1弓宝)

这队在正常情况下是最强的,周泰带弓宝,弓兵是孙太周最强的形态

如果没有速乘的话带弯弓,速度可以加高点,如果走物理队效果会差一点任何太史慈的速乘可以换当锋,就算没有弓宝强度也和骑一样高

下面是骑的阵容

孙权 当锋兵无 一鼓 胜战执锐 全智

太史慈 折冲锋矢 胜而 胜战武略 145速以上然后全武各个区的具体情况不同速度

周泰 盛气象兵 惜兵 守势防备 全统

骑兵就通过锋矢的增伤和象兵的减伤,但是太史慈会少一个突击战法,没有象兵盛气这其中的任何一个可以给太史慈速乘没有速成可以换弯弓兵书可以带分险可以加更多的速度因为如果这种情况加武性价比也不高,骑兵的锋矢阵是关键,不好换,走物理队和上面同理,太史慈速乘可以换当锋

很多人喜欢走骑带虎豹,其实虎豹的效果很差,续航不行,总体会比象兵差很多,象兵才是最优解,其次是虎豹西凉,很多人周泰喜欢带一力,一力属性看着确实好提高统帅且能叠加回血效果还额外受武力影响,但其实一力很鸡肋,因为这队续航不行无论如何打完一两场都是大残都得回家补兵,所以一力没啥用,还不如换个实战强一点的

如果没有周泰差不多的这一套也可以套到程普身上,效果会比周泰会差一点

在英雄集结剧本中凤姿对孙权加强很大,走物理凤姿孙权强度会是最高,

总结一下单场作战能力我认为很不错,而且战报详情看着确实爽啊一下破阵一下先攻a完一下破阵以为这轮打完了结果又触发连击效果了,又能a第二下,但是续航不行,打几场必回家补兵,满红需要多穿所以满红基本见不到孙太周,然后以及现在大家都知道了的“太尉爸爸”,尤其怕缴械,遇到盛气队基本就寄,还有一个很多人忽视的点,孙权的战法套队友是随机其中一个,不是所有队友

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