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历经多年打磨,《守望先锋》“归来”值得玩吗?

感谢网易暴雪的邀请,让我们有幸参与了《守望先锋》“归来”的闭门演示。虽然由于时间等限制没能仔细摸索游戏的方方面面,但通过官方的讲解及与其他专业游戏人的交流,我们基本上已经了解清楚《守望先锋》“归来”的变化。

接下来我们会尽量客观的描述这些变化,帮助大家决定是否要上手这款游戏。

01

新手零氪体验如何?

消息比较灵通的应该知道,《守望先锋》“归来”将改变收费模式,从买断制变成免费游玩内购制。游戏目前主要的收费点有两个,一个是目前较为常见的战令氪金模式,也就是花钱额外增加一系列任务奖励,玩得越多奖励越多,另一个则是把皮肤等饰品单独打包出来售卖。

零氪会影响实际游戏体验吗?答案是并不会,游戏中的英雄、玩法、地图都是完全免费开放的,氪金主要还是增加装扮的多样性。

不过有一点不太一样,如果是一个纯粹的新账号,所能使用的英雄数量是有限的,部分存在操作门槛的英雄被“封印”在了一系列任务当中,当你完成任务逐渐熟悉游戏才会解锁,老玩家则是全解锁的。

换言之,这对于新手而言应该算得上是一种限制与额外的奖励机制,萌新玩家在进行游戏过程中能体会到一定的成就感。对于老玩家来说,应该也算是减少了遇到萌新操作变形的情况。

02

游戏值得氪吗?

无论新老玩家,最关心的估计都是这个问题,我们当时打开游戏第一时间也是奔着充值系统去的。如上文所说,游戏的氪金项主要就是装饰品礼包和战令,装饰品这个东西呢就纯粹讲究一个缘分,能不能对上眼最重要,具体值不值还得看大家的喜好,所以这里我们还是重点说说战令。

战令有免费和付费解锁两个部分,不花钱解锁的话,大概可以解锁约20个奖励(具体数量在正式版可能会有出入),里面也会包含一些皮肤,花钱的话,能解锁一共八十种奖励,其中将包含一款神话皮肤、五款传奇皮肤和一款史诗皮肤。按官方之前的说法,战令的价格为60元人民币,这个价格看起来还是比较划算的。

不过,这里需要注意的是,战令和其他的礼包不同,不是购买就能有奖励的,而是需要你获取经验值升级才能解锁。在进行游戏的过程中每完成一场对局我们就能获取少量经验值,完成指定的任务可以获取大量经验值,80个奖励之间,每升一级的经验值都是固定的,不会说后期故意为难你。

那么这些任务难完成吗?至少从目前我们看到的描述来说,没有难度过高的任务,无论是日常、周常、赛季和挑战等等,主要的难点还是它会更鼓励你尝试多样化的内容,比如非常典型的一个是,用除你最常用三名角色外的角色完成七场游戏。这估计也是增加对战多样性,减少匹配时间的一种手段。

03

新内容多吗?

需要说明的是,本作大体上还是沿用了《守望先锋》的内容,角色、地图、玩法设计基本上保持一致,核心还是那套科幻风多职业多角色配合的第一人称射击PVP游戏,归来这个版本截止到目前为止也是侧重于PVP,出的新内容以及针对原有内容的修改基本上都服务于PVP。

本作和玩法相关主要的新内容有六副全新的地图、三位不同职业定位的新英雄及一个新模式,内容量上还算充足。根据官方的说的,除了前两个赛季,后续赛季会以每个赛季交替出一位新英雄或新地图,60天为一个赛季。

新增的玩法关注OW应该都在之前的消息中有所了解,即根据新地图设计的“机动推进”玩法,和推车有些类似,但不同的是双方都是进攻位,要做的是护送机器人推到别人家里,实际博弈的过程会和推车有所不同。

新增的三个角色中,“索杰恩”、“渣客女王”是之前曝光并实装了的,这次我们主要体验到的是另一个刚曝光的新英雄“雾子”。

这是一位奶妈定位的角色,进攻性可能没有早起曝光的宣传片里看起来那么强,不过其上限极高,不仅能爬墙还能穿墙(还会嘲讽岛田家的人)。

配合着帅气的武器符箓、苦无,玩起来新颖性还是比较强的,再加上她还有着几个制作相当精良皮肤,冲着她,我个人还是打算上线时尝试一下的(该角色老玩家有礼包能直接获得,新玩家需要升级战令)。

对纯娱乐玩家友善吗?要回答这个问题就要涉及到游戏的改变了,在我们所体验到的版本,游戏的改变主要涉及到两个方面,一个是节奏的改变,一个是平衡性的改变。

节奏方面的改变主要体现在玩法模式上,新增的模式如上所说,会带来差异化的战斗节奏。本作在玩法上最大的改变在于从6V6变成了5V5,减少了一个坦克的位置,在快速和排位模式中的阵容变成了一个坦克两个输出两个奶妈,实际游戏体验上就是加快了战斗的节奏,削减了憋尿局出现的概率。

平衡性方面,主要是对一些令人诟病的东西进行了大改,比如让无数玩家痛恨的末日铁拳被重做了(把这种大改角色当新角色玩问题也不大),各种英雄的均衡都得到了调整,至少在我们这次体验到的测试版中,正常游玩情况下不会出现什么非常恶心人的对战情况。

简言之,《守望先锋》“归来”没有新增太多纯娱乐向的内容与机制,针对于原有的娱乐向玩家来说可能没太强的吸引力,主要还是优化了一些基础向的体验,至少是让新手、苦手玩起来没那么痛苦。

总结总的来说,这次的《守望先锋》“归来”新内容与新改变偏稳重保守,更像是《守望先锋》制作组在思考良久后的一次再起航。当前版本一次性放出的新内容不算太少,对新老玩家来说也都还算是比较友善,要不要体验,想必大家心里应该都有了答案。

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