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上线1周下载超百万 这款Steam游戏《咩咩启示录》有点不一样

就像不久前的“赛博朋克猫”以及近日推特上大火的“持枪松鼠”一样,好像最近以动物为主题的游戏都有着莫名的吸引力,也可以说是剑走偏锋的另一种诠释。

如果说,2022年上半年已经是大作云集,那么在这些珍馐美味中,突然多了一道“珍珠翡翠白玉汤”是什么感觉?那么这款Steam游戏《咩咩启示录》显然就是这么一道另类的菜品。

5个人超50款游戏制作 一个不一样的研发团队

《咩咩启示录》的研发团队很酷。

2016年,Jay Armstrong与人共同创立了墨尔本独立工作室Massive Monster并担当游戏设计总监,他将其描述为一个由充满激情的游戏开发者组成的小团队,并努力创造出一些很酷的游戏内容。

2020年,Massive Monster获得了来自澳大利亚机构VicScreen的投资,这支撑该团队制作了《咩咩启示录》的雏形。但他们还需要额外的支持来完成游戏并最终发行,因此他们找到了发行商Devolver Digital。

2022年早些时候,该工作室还参加了Steam Next Fest,这对独立开发者来说是非常重要的营销活动,能够接触大量玩家并收集反馈。尽管制作人怀有种种担忧,但最终《咩咩启示录》还是在活动上占据了一整周的第一名,因此这款游戏的愿望清单暴涨,也为现在的成绩打下了坚实的基础。

可以说,无论资金是否充裕,《咩咩启示录》就由这个横跨大西洋的,只有五个人的小团队远程制作出来的,团队成员分散在英国、新加坡和澳大利亚,每个部门几乎只有一个人,尽管现在已经拥有三个程序员,并且已经开发过超过50款游戏。

游戏虽然开发了不少,但这家工作室的一大乐趣其实就是开发一些奇奇怪怪的游戏。

只不过大部分都没有达到“羊教主”这么好的成绩,甚至有些成绩还非常惨淡。

上线1周下载超百万 同时在线玩家超6万

不过好在,“羊教主”火了!

根据开发者的官方推特发文,游戏仅仅上线一周就已经有破百万的销量。

而按照游戏Steam中国区118元人民币的售价算,《咩咩启示录》仅上线一周的产品流水就已经达到1.18亿元。但真实情况并不是这样,如图是Steam实时的全球单独区域售价,各国的售价并不一样。一般来说阿根廷最便宜,《咩咩启示录》在阿根廷的游戏售价只有26.48元如果是按最低价算,《咩咩启示录》上线一周的流水也有几千万。当然正是因为阿根廷的游戏售价低,所以很多玩家都跨区去阿根廷下载。这里也有一个游戏梗“只有4000多万人口的阿根廷,Steam里的玩家有3亿”。

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