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深入分析:凝灰岩傀儡,真的是《我的世界》1.20投票中最没用的么?

凝灰岩傀儡(Tuff Golem)作为最后一个新生物票选的主角,一经发布之后可以说是差评如潮!诸如“有史以来最没有的生物!”“凝灰岩傀儡是无比愚蠢的”等等,那么今天我们就来认真地聊一聊,凝灰岩傀儡真的是一无是处么?

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为什么大多数人会认为“凝灰岩傀儡”毫无用处?

首先,在Mojang在对新生物介绍的内容详尽度,其实是有失公允的。你会明显的感受到特性数量和生物介绍的详尽程度上是“嗅探者>淘气鬼>凝灰岩傀儡”!

①嗅探者从“灭绝”的生物背景,蛋在哪里寻找,如何孵化,怎样繁殖,成年后长啥样,寻找种子特性,甚至连新植物都告诉我们了。

②淘气鬼则是从生成的遗迹,捉迷藏特性,抓到三次后给奖励,奖励的部分内容都一一展示给玩家。

③凝灰岩傀儡干了啥呢?Mojang只说了一件事,就是他会捧着一个东西到处走。相信这也是很多人能够想到的关于它的唯一特性。

同样都是一段极短的介绍,凝灰岩傀儡在《我的世界》可以说受尽了Mojang不公的待遇。对于信息的接收者而言,最直观的介绍可以省去很多思考的时间,快节奏的网络时代却又让很多人失去了对深层次信息的思考和挖掘。

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Mojang也意识到了这个问题!

在关于新生物投票的第五个视频中,也就是刚刚发布的内容里,Mojang似乎感受到了来自社区明显的新生物偏向。于是加大了对于“凝灰岩傀儡”的特性输出。

Agens&Jeb:“凝灰岩傀儡,一件会苏醒的艺术品,它可以捡起物品,当它变回雕像时,它会前往你放置它的地方。”

Jens的最新爆料,不可谓不精彩,简直是平地一声雷啊!甚至可以做到直接把凝灰岩傀儡的风向改了!不信,那我们仔细深入的分析一下凝灰岩傀儡。

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凝灰岩傀儡的真实玩法!

1、合成方式,引导探险;

凝灰岩傀儡的合成,必然是离不开凝灰岩啊!从此《我的世界》废石的春天就来了,而且凝灰岩这种方块在Minecraft只会存在于地底的最深处,几乎是需要玩家直接探索到地底了,其附加价值当然就是引导玩家找下古城之类的遗迹了。

引导玩家去地底,和引导玩家去水下,我个人偏好当然是去地底更有意义了。

2、石化和陈列:

尽管Mojang没有详细聊这件事,但一只新的凝灰岩傀儡被造出后,似乎它就处于一种石化状态。而石化的另一个作用就是陈列玩家一件物品。理论上这件物品是可以被玩家随时取回的。

同时凝灰岩傀儡作为一种类似上古“兵俑”和建筑融为一体,成为其中的一部分。这个充满了历史感的世界观绝对是和“嗅探者”处于同一阶层的。甚至我们有理由怀疑未来Mojang会不会让凝灰岩傀儡出现在某个遗迹当中。

3、生电:

Jeb最后的那段话“它可以捡起物品,然后回到最初的位置,变回雕像。”Jeb解释了凝灰岩傀儡的工作原理,石化和解冻的方式。我来简单翻译下这个特性:

当一只石化状态的凝灰岩傀儡在一定范围内出现了掉落物,它会检测到并解除石化状态,走到掉落物旁,捡起,并再次回到原来的位置重新进入石化状态。目前来看,掉落物不仅仅是玩家掉落,其他生物掉落的也可以。

生电,这是生电啊!一个全新机制下的由一个机器人开启的自动门?一个全新的物品分类机制?又或者创造一个上万兵俑集体复活的陵墓式建筑?

总而言之,凝灰岩傀儡的价值绝不仅仅在于建筑艺术层面上的意义,比起有趣,它难道还不比一只“千年王八”香么?真要说起,你细品,是不是嗅探者才是最没新意的生物?

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