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游戏自己长出来!玩家自发将《CS:GO》移植到起源2引擎

除了《半条命3》之外,流传最久的谣言之一便是Valve计划将《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》移植到起源2引擎上。虽然这只会让《CS:GO》画面技术方面达到2014年标准,但比20年前的初代起源引擎比仍然是一个巨大的进步。

但是每一个关于《CS:GO》将被移植到起源2引擎的所谓“泄密”最终都被证明是假的。经过多年的失望,一群《CS:GO》玩家受够了,决定站出来:如果Valve不打算将《CS:GO》移植到起源2引擎上,那么就自己做。

感谢Twitter用户 Gabe Follower ,今天我们首先了解该项目的进展情况。使用“s&box”——Garry's Mod的精神继承者——来将《CS:GO》移植到起源2引擎上。

Gabe Follower 和工作人员从头开始重新构建了《CS:GO》。他们并没有使用原始游戏中的任何一行代码,有助于避免版权问题,他们计划稍后将整个 C# 代码发布在 GitHub 上。

从目前公开的镜头中可以看到,该项目仍处于早期阶段,只有一张地图可玩,并且动画存在一些问题。有些角色看起来像是在沙地上滑行,枪支的后坐力动画也不对。但他们似乎已经完成了《CS:GO》中的所有武器。

而且由于“ s&box”是一个完全模块化的程序,因此将来添加更多内容将会很容易。如果您对这个粉丝项目感兴趣,可以关注 Gabe Follower 的 Twtter 帐户以了解未来的更新。

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