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炉石传说:奥秘和剽窃,盗贼契合度最高点两种玩法

这几天我也看了不少大佬们畅玩新版本,好多职业的各种卡组感觉都还挺有说法的。不过我最关心且最想玩的还是贼了,毕竟这次给的奥秘体系真的很香,而且奥秘体系和剽窃轴的契合度还是很顶的,版本初期观望了一会,这两天也是忍不住合了一套奥秘剽窃贼。

卡组如下,感觉主轴基本如此,个别卡牌可根据自身收藏来调整一波:

卡组代码:

AAECAaIHBqH5A/uKBNi2BNu5BPbdBJfvBBGq6wP+7gO9gAT2nwT3nwS6pAT7pQTspwT5rAS3swTVtgTc2gTe2gTf2gTD4wT58QTBgwUA

现在盗贼之类的除了大刀贼之外,其他的卡组默认40卡构筑,既可以提升卡组的质量也可以提升血量防止被快攻在前期直接打爆。

先说下这套卡组携带的奥秘吧,目前核心奥秘有俩,一个是缠人处境,只要对手释放一个法术就可以召唤一只3/4且带有潜行的蜘蛛 。前期进攻性不错而且也算是变相站场,对于前期跳费的小德等职业来说具有一定的威胁,不过效果属于锦上添花以及前期节奏的稳定,并不会有太高的上限。

而绑架这张卡则是继刺杀之后为数不多的硬解,将其装入袋子之后我们可以配合暗影步回收来规避对手的复活,之后配合暗影步回收袋子来提升上限使其无法复活,节奏拉满的情况下只要不吃counter类卡牌,稳定吃大怪还是很舒服的。

因为这套卡组携带了变装大师这一传说卡,所以我们可以根据变身的职业来误导对手,如果变成战士、牧师等卡牌,那么对面要么选择中后期靠质量对拼,要么前期快攻,如果是想后期靠质量的话,那么我们就可以稳扎稳打埋伏好奥秘等待对手的进攻。如果前期压力较大的话,那么我们就必须前去救场了。

前中期这套卡组如果投入太多进攻资源的话就需要一定的过牌,其中双面生意就是这么神奇的单卡。只要对手消耗了所有法力值就可以抽两张卡,这在费用比较紧凑的前中期对局中还是相当好用的,估计触发概率会相当高。

如果怕这套卡组的单解能力不足的话,恐怖的掘墓者可以在控制一个奥秘的情况下选择对手的一张卡洗入牌库。要知道在炉石传说中会出现很多buff很高的随从,配合恐怖的掘墓者可以有效处理对手的场面。

奥秘体系的新卡主要作用是提供卡组整体的续航以及前期保护,真正要进攻的话还是剽窃体系为主,其中头等大奖就是当前环境中非常厉害的卡牌。要知道新版本中大于5点的其他职业法术非常多而且质量顶的不行,这波也算是变相增强了贼的剽窃体系了。当我们奥秘配剽窃边剽边打的话,战斗力应该还是相当不错的。

而且在前两波高费法术资源打完之后还可以通过珍藏私货再来一波,高质量的续航足以让很多体系感到非常头痛。

这套卡组不同于新版本的其他构筑,虽然剽窃的稳定并不是很好,但是这种搏一搏单车变摩托的感觉却是相当带劲!快乐就完事了!

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