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细节拉满,最新《黑神话:悟空》视频曝光,直视出现的问题

《黑神话:悟空》的最新视频如约而至,这一次接连放出的两支视频,仿佛在告诉我们,悟空虽生于石,却也有人情。两支视频,一段剧情,加上一段战斗,为我们带来期待的同时,也呈现出了问题。

黑熊挡路

生性风流,浪子悟空

我们对《西游记》中悟空的固有印象,是嫉恶如仇、好胜心强、妖性十足,知恩图报等这类词语。而这一次《黑神话:悟空》,以第一视角的形式,向我们展示了另外一种悟空。花飘满园的古雅院落,绫罗绸缎傍身的典雅女子,颇具东方审美的娇美面容。一群蜘蛛精抓来悟空,欲要完成老母亲的夙愿,让悟空和老母亲完婚。

蜘蛛精人形态

起初玩蛋通过视频的只言片语,“憨丑”,“腌臜”,“以前倒还有些本事”,误以为这说的是八戒;后来看到“天上果然不是人过的日子”,再根据游戏科学官网的描述,这就是悟空无疑。悲情的味道,让玩蛋不自觉地想起《斗战神》中,白骨夫人的剧情。同样是《黑神话》,同样是颠覆《西游记》的设定,那似曾相识的韵味,简直如出一辙。

石头憨憨 仅有悟空

同样是痴情的女子,同样是隐含的情愫,同样是漫长的等待。玩蛋甚至恶趣味的想象,游戏科学是不是要让悟空和一众女妖精,都来一场悲情戏码。当然,这也仅仅是玩蛋个人的臆想,如果真的这么做了,其实并不讨喜。

渗人的蜘蛛形态

战斗视频呈现的内容

与《斗战神:悟空》曝光的第一个视频相同,悟空化蝉拉开战斗的序幕。区别在于,这一次少了中间的妖怪杂兵,一来就是正面的硬碰硬。浅尝辄止的战斗,在血量减低后,迅速逃离战场。暗示着BOSS战斗允许“逃课”,至于这个广度是多少,还无法确定。随后展示了存档功能,地点距离BOSS很近,枯木生花的存档动画也很有新意。

别出新意的存档动画

游戏的采集玩法,玩蛋觉得十分有趣。采集的道具,可能会出现妖怪,击杀后能完成收集图鉴,还能欣赏一段有趣的故事文本。水帘之下,别有洞天。一场完整的BOSS战展开,视频为我们展示了游戏战斗的基本要素:攻击、闪避、金身、定身、变身、分身术、如意精箍棒,恢复道具。BOSS也表现出激进的战斗偏好,可破坏的弱点部位,以及受到的负面效果。

游戏战斗时的音效细节拉满。举例悟空的猴叫,命中目标时,躲避时,攻击落空时,重击技能时,被击倒时,都会呈现出不同韵律的叫喊。再比如BOSS的一招一式,所发出的声响会因为距离,和视角的不同,产生相应的变化。

收集图鉴

《黑神话:悟空》暴露的问题

说完了优点,我们来看看实机演示暴露的问题。首先悟空的技能定位,如同一名多边形战士,但是表现出的防御手段,仅有闪避和2技能的定身。受到伤害时,仅有一种形态,那就是倒地。其实说穿了就是动作系统,被删减了!

击杀怪物获得奖励

与两年前第一支战斗视频相比,这一次的悟空显得非常拘谨。两年前的大开大合,酣畅淋漓,如今却生出一股“贪生怕死”的味道。两年前金箍棒可以投掷出去,可以使出大风车,挥舞金箍棒的身法飘逸迷人,就连吹毛成兵都是一堆分身,还能变身其他BOSS;而现在处处透露着一股束手束脚的感觉,就仿佛悟空多了七分人气,少了三分妖气。

两年前的战斗

接着看BOSS的表现,同样与前面的视频比较。原先的BOSS会与场景进行互动,跳上房檐伺机而动,一跃而下,甚至可以破开金身防御;就连悟空召唤的分身,都会被BOSS引到角落,释放范围技能击杀。而现在的BOSS,虽然保持着很高的攻击性,但是却没体现出与场景的互动,就连陷入虚弱状态的条件,都显示的异常模糊。

收敛的悟空

说在最后

或许是第一支实机演示视频,表现得太过出色,给予了玩家太高的期望。玩蛋第一眼看到最新的战斗实机演示时,眼中期待的精光逐渐变得暗淡。对《黑神话:悟空》还抱有期待,但是已经没有第一支视频时那么高。

静待下一次的曝光

爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。

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