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无伤通关?不可能的!世嘉硬核动作游戏《漫画地带》

今天给大家带来的是一款发售于24年前的经典老牌美式硬核动作游戏《漫画地带》(英文名:Comix Zone),本作是由著名游戏厂商世嘉为MD平台量身制作的横版动作过关游戏,游戏正式发售于1995年9月1日,游戏内容制作精良并创意满满,观看漫画式的游戏画面与反常规的游戏背景故事均使得本作一经发售就引起了轰动。

游戏操作容易上手,但是难度却绝对不低,不动脑就想解谜开机关是办不到了,想要无伤通关那更是不可能的。即使是放到现在,说是世嘉硬核动作扛鼎作品之一也绝不为过。游戏容量为16M(在90年代这个容量也算是巨制了),虽然由于是欧版游戏没有中文,游戏剧情与全部对话也均为英语,不过本作的剧情很简单,理解起来也没有难度。

创意十足的背景故事

《漫画地带》的背景故事被设定在21世纪的纽约,主人公特纳是一位青年漫画家。有一天,在一个风雨交加电闪雷鸣的夜晚,我们的主人公正在画着他最新的漫画故事《Comix Zone》,突然一道闪电划过,恐怖的事情发生了,从漫画手稿中突然伸出了一只手抓住了特纳的脖子,原来是漫画中的恶魔活了过来,在一阵令人毛骨悚然的狞笑中,我们的主人公和他的宠物老鼠被带入到了漫画中,而在同一刻,恶魔却拿起了画笔......

这样的剧情设定使得玩家们一进入游戏就被深深吸引,想要了解之后到底发生了什么,只能亲自去游戏中一探究竟了。

大胆创新的游戏设计

这款游戏从设计上就非常大胆并新意十足,本作并没有老套的把漫画塞入游戏,而是反其道而行之,变成了把游戏塞进漫画里。单就这种创意就已经让人大口称赞了。玩家需要扮演被拉进漫画世界里的年轻漫画家特纳,与自己的宠物老鼠Lord Kill要一起想尽办法重返现实世界。

整部游戏都是在漫画世界中进行的,所有的敌人与场景都是通过恶魔手中的画笔在白纸上画上去的。当漫画家成为了漫画书中的人物并要在自己未完成的作品中去冒险求生的同时寻找返家之路,而之前作品中的超级大反派恶魔却在这一刻穿越到现实世界中拿起了笔,恶魔替代了漫画家按照恶魔的意愿去画后面的漫画故事。单就这钟反向穿越角色互换的设计,想一想都让人感觉到十分新奇并迫不及待的想知道后面发生的故事。

简单的操作与流畅的手感

游戏在操作方式上加入了大量格斗元素,像抓投技,升龙拳,冲撞,翻滚,连环腿等等。玩家可以通过方向键配合攻击键搓招达到让主角使出多种攻击招式,同时还可携带并使用多种道具。游戏的操作并不复杂,打击效果非常NICE,在玩家操控主角将NPC怪物击飞后,会出现爆掉漫画框的情况,看着场景中纸片纷飞的时候,更是让人大呼过瘾。游戏的手感很流畅,丝毫不拖泥带水。主角格斗动作设计的也很潇洒帅气,再配上游戏用美式漫画的表现风格,瞬间一种超级英雄崛起的感觉就上来了。

硬核难度与高智商AI

如果非要说游戏的瑕疵,那只能说游戏的难度绝对太硬了!因为这并不是一款靠拳打脚踢就能通关的游戏。

如果你玩惯了传统的动作游戏,如果你没有一颗硬核玩家之心,那么这款《漫画地带》很可能会成为你的噩梦。主角的血条很短,敌人揍你要掉血,你搓招打敌人也会掉血,打机关开辟通道同样会掉血(这个设计也很牛,这里可以简单理解成你挥拳头狠狠的打墙,墙被打碎了,可你的拳头也是会因为反震受伤的,所以你也会掉血),能回复血量的药剂非常有限,而且没有一下补满的那种满血药。死后重来的可续关的次数也十分有限。敌人的AI也非常高,绝对不是那种软柿子等着你上去一顿胖揍的,敌人同样会利用场景与防御手段来躲避你的攻击,同时也会抓住你的失误来反打你一波。

多分支多结局制

而游戏中还有很多解谜要素在内,需要玩家多多动脑才能通过,有时候还需要借助你的宠物老鼠来配合才行。现在回想起来,当时我可真是被这款游戏虐的不要不要的,然而却依然爱这款游戏如初恋一般去不停的进行挑战,可能这就是本作的魅力所在吧。虽说游戏难度高,但是可玩性极强,游戏路线上采用了多分支剧情与多结局设计,都说作者是其笔下人物的上帝,这一刻两者身份互换,恶魔想要画死特纳,我们玩家要做的就是利用我们的智慧与操作,为特纳逆天改命杀出重围。现在,你是否有信心带着主角与他的宠物老鼠重返现实世界并击败恶魔呢?

最后聊几句

距这款游戏发售至今已经过去近30年了,但是经典依旧是经典,不应因为时间的缘故而被淡忘。《漫画地带》中有很多设计与理念即使放到现在依旧是很酷的,单就说主角打机关反震掉血的这个小设计,写实不?虽说游戏的难度超高,但是其实现在也不是没有办法来降低难度的,万能的模拟器可以随时保存游戏进度,一切难度在SL大招面前都只会瑟瑟发抖。如果你正在闹游戏荒,那还等什么?赶快下个模拟器来玩玩这款《漫画地带》吧,是时候利用你的聪明才智与高超的格斗技巧带着特纳回家了,让这部漫画故事可以画上个圆满的句号吧。

-END-

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