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【阵容】遇事不决上挫锐,没白马没八门靠兵书也能“控场”两回合

本期内容:群弓战法新思路

没有八门,没有白马,没有无当飞军,没有太平道法

群弓能不能玩?有人可能说别组了

但是万事无绝对,只要了解到群弓阵容的搭配逻辑和战场中各种主流阵容的特征,利用上兵书这个调节器和一些“仓库珍藏”战法,也配出强力的功能队(打克制)

本期阵容来源:虎豹骑丨白嫖

群弓搭配逻辑:SP袁绍和朱儁自带两个稳定伤害的指挥战法,配上沮授这个负面状态增幅器,只要随着回合慢慢推进把战法完全的伤害全部打出来就有足够杀敌制胜的量,所以如何让这些伤害打出去就是战法搭配的关键法门。

通常这种伤害稳定但要随回合慢慢推进的阵容会通过两个手段让伤害全部打出去:

1、减伤保护自己,代表司马盾

2、通过控制对手,代表SP群弓

所以群弓战法的思路就是搭配控制战法,但没有减伤的保护,遇到快攻队是容易被完爆,所以还要增加快攻战法比如八门或者白马义从,但如果没有这两种怎么办呢?

看“虎豹骑丨白嫖”缺战法的白板群弓是怎么做到的:

白板群弓按照高红配将表里的搭配出门打架体验极差,所以整体做了战法搭配和兵书的调整,但保留了群弓的特点:扒皮。

阵容搭配

SP袁绍战法:纵兵劫掠、威谋靡亢/万箭齐发

SP朱儁战法:焰逐风飞、挫锐

沮授战法:刮骨疗伤、杯蛇鬼车

兵书加点

SP袁绍兵书:虚实/后发先至/神机/占卜

SP朱儁兵书:虚实/以治击乱/神机/将威

沮授兵书:虚实/后发先至/神机/占卜

加点:沮授智力,速度快过朱儁(就差一点,可以用装备)这样挫锐可以受到沮授机变的效果增加一回合,SP朱儁智力,SP袁绍武力。

搭配思路

前边说到群弓战法搭配的思路就是通过控制对手,把SP袁绍和SP朱儁的自带战法的伤害,尽可能多兵力加成的状态慢慢打出去。

所以开局控场就非常重要

先攻控场:这里选择了3将全部用神机兵书,SP袁绍又带上准备战法,首回合如果发动,第二回合通过后发先至再次先攻,就有了两回合的抢先控场能力。SP朱儁和沮授也同样搭配了神机兵书,沮授再配上准备战法的杯蛇鬼车和解负面的刮骨疗伤,抢恢复袁绍和朱儁的兵力,让他俩能打出更多的伤害。

有些八门或者白门的高红SP袁绍会加很多的速度去和快攻阵容拼先攻,抢震慑控制对手,比如战场上非常多的虎臣弓抢速度

但是白板群弓没有这个条件拼速度,抢不过神机或者白马的虎臣弓,所以换个思路,改成可以受沮授增益的指挥战法:挫锐,开局控到对手主C就赢一半。

以下三场残兵对战虎臣弓、天王弓、吴枪

全靠控制取胜或是硬拖平

总结:阵容搭配时不仅考虑战法搭配还得算上兵书和加点这些细节,甚至有些用不上的战法通过一系列拼凑凝聚到一起也能发挥大用途。

新阵容查询功能:

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