首页 > 游戏 > 不肝不氪玩家还能在里面赚钱!网易今年刚推出的这款游戏火了!

不肝不氪玩家还能在里面赚钱!网易今年刚推出的这款游戏火了!

说起当下网游圈,最让玩家头疼的地方莫过于无休止的日活跃任务和骗氪套路。

有了日活任务,玩家在网游中活像一个打工仔,光是把日活过一遍都要花掉几个小时,比上班还遭罪。

而网游骗氪三部曲中的首充、月卡和VIP都还只是小儿科,有些游戏内的商城大肆售卖强力道具,疯狂骗氪。

同等级玩家之间谁有钱就是爷,花个几百就能一个打十个,有点资本甚至还能过一把项羽在世时“万夫莫敌”的瘾。

这其实也不能怪游戏厂商,毕竟现在经济不好钱难赚,靠着日活锁住玩家,把ACU数据做好看一点推动宣传,再依靠骗氪套路尽可能地收割玩家钱包里那一点钞票,才能维持正常开销,不过到头来苦的还是玩家。

不过作为大厂的网易,在今年推出的《泰亚史诗》中,我们却看不到这些正常操作的影子,一来游戏取消了日活跃这种具有固定奖励却单调乏味的任务玩法,二来不在商城之中卖装备,连会员和月卡都没有。

更为激进的是游戏竟然采用装备无绑设定,完全自由交易,玩家在其中还能搬砖赚钱,把不肝不氪做到这个程度,直接把玩家的热情引燃,游戏也是非常爆火。

虽然在现今游戏圈《泰亚史诗》是一股清流,不过这一股清流,似乎正对点上。

日活初衷就是吸引你来玩,可别为了骗氪而变味。

许多网游之所以会采用日活任务作为必备玩法,是因为让玩家为获得资源和奖励而每天把大量时间花在游戏当中完成活跃度任务,可以极大提高在线时长,并提高玩家付费的概率。

但是这种捆绑式的玩法,很容易就枯燥乏味,最后变成一种毫无乐趣的机械操作。《泰亚史诗》中并没有日活任务,最接近日活类型的则是“日环”这种可做可不做的玩法。

然而很多玩家却很热衷于每天跑满“日环”,因为它不仅不骗氪,还能“反氪为主”!

游戏中的“日环”任务所给奖励,相对于大部分网游来说更为丰厚,重点就在于其奖励的“无绑”性质,无论是资源奖励还是金币奖励,后续都可以在摆摊或者藏宝阁中变现。

另外,通过给做“日环”的玩家提供帮助或者售卖任务道具,玩家也能获得报酬,把“日环”玩出花来,也是一种创新。

小数值慢节奏,装备全靠打,想骗氪也没机会

许多网游借日活来拉开活跃玩家和平民玩家之间的距离,再以商城售卖的模式出售高级装备来影响玩家间的战力,美其名曰“多劳多得”,实际上勤劳换来的战力提升极其有限,大佬疯狂氪金之后获得的战力提升分分钟秒杀小蜜蜂们十天半个月的辛苦劳作。

可惜在《泰亚史诗》中,无论是“日环”任务、支线任务、刷副本还是打国战,玩家所能获得的装备即使再强力,都不足以达到逆天的程度,这和游戏采取的“小数值”设定息息相关。

玩家升级后所获得的的属性提升局指可数,装备带来的加成也相对有限。

同时商城并不售卖强力装备,因此所有装备来源全靠打,或者玩家间的自由交易。

土豪固然可以通过氪金短时间内收集到一身强力装备,但也会因此带动几位辛勤劳作的玩家让其赚得盆满钵满,互惠互利。

而强力装备带来的,是土豪在游戏中面对四五个玩家而无惧色,但是却无法以一当百,这给普通玩家继续玩下去的勇气。

甚至于普通玩家运气爆棚,收集到或者鉴定出一身强力装备,依然可以依靠技术硬刚土豪,获得足够多的成就感,这就是屏蔽了官方骗氪商城之后最大的改变,同时也是游戏最人性化的地方。

无绑装备自由交易,不肝不氪才是真清流。

如果说以上两点还只是针对当下游戏做出的正常改变以外,无绑装备和自由交易就相当于一颗重磅炸弹,直接引爆游戏的热度。

《泰亚史诗》中的装备和道具,甚至于金币都是无绑模式,这意味着玩家之间是可以自由交易这些物品资源的。

换言之,即使你只是带着新手刷一回副本,但只要事先谈好价格,也能通过无绑交易的形式获得对方的金币,完全自由的交易催生了游戏里丰富的搬砖玩法。

刷书页、挖矿这种低风险投入的常规操作,24小时都有人在做。

打野怪刷BOSS甚至于抢BOSS这样充满对抗的玩法,每天都在刷怪点爆发。

更有甚者,组队在国战中围猎大佬和落单的土豪,依靠爆出的极品也能赚得盆满钵满。

更不用说一些小机灵鬼做着服务业,带队刷本,甚至卖35级的角色,只要能够产生货币流通的地方,就有搬砖人的身影。

本身就已经具有不肝不氪属性的《泰亚史诗》,再加上这么丰富的搬砖玩法,也难怪会在短时间内爆火。

而这股清流,更是在当下网游圈这一潭死水中激起浪花,可见网易这剑走偏锋的操作,属实是出人意料。

随着游戏新服的不断开启,游戏玩法也在不断更新,不肝不氪的主旋律一以贯之,相信将在接下来很长的时间里持续火爆,而网游圈不知是否会随着这一股清流而焕发出些许活力?

据了解,游戏最新的服务器将在8月11日开启,到时候大家可以自己去感受一番。

本文来自网络,不代表趣头条立场,转载请注明出处:https://www.ngnnn.com/article/3_126840.html
上一篇季后赛惊现零封,佛山GK误入版本陷阱,武汉eStar火力全开
下一篇12号周年庆皮肤开始返场,铠双形态典藏帅哭,孙膑、猴子重做来袭

为您推荐

网易财报:营收还得看游戏,但大IP真靠得住吗?

网易财报:营收还得看游戏,但大IP真靠得住吗?

图片来源@视觉中国文|锌刻度,作者|流星,编辑|许伟8月18日,网易公布了截至2022年6月30日的第二季度未经审计业绩。总体来看,在互联网企业裁员潮和常态化疫情防控等环境影响下,网易的表现依旧稳健,二季度营收232亿元,同比增长12.8%,环比有所下降,但数值不多,为1.7%。抛开继续烧钱推广中的网易云音乐不谈,国内网
网易凭实力卷起来的“捏脸”行业,要被自家游戏终结了

网易凭实力卷起来的“捏脸”行业,要被自家游戏终结了

过去这些年里,网易凭借《逆水寒》《永劫无间》等产品,不断提高捏脸玩法的上限。因为参数调整足够细致,还有各种独特自定义效果,无论是纯粹恶搞或者是追求颜值的玩家都能满意。甚至有些游戏还延伸出了“捏脸师”。这些捏脸师,有人专门接单帮人捏脸,还有人会售卖捏脸数据。已经成为了一种产业链。但是最近一段时间,网易
为了与网易分手,动视暴雪去年四季度多花2700万美元

为了与网易分手,动视暴雪去年四季度多花2700万美元

腾讯财经 纪振宇 2023年2月7日发自硅谷动视暴雪与网易游戏“分手”一事,前一段时间闹得沸沸扬扬。动视暴雪在6日发布的去年第四季度财报与全年财报,则透露了这一事件更多的信息。这家饱受争议的公司在当天的财报中披露,第四季度因为“终结与网易在某些游戏2023年1月到期的合作”,而产生了一次性额外的2700万美元费用。全
游戏日报:腾讯的剧本“反过来读”?网易《绝对演绎》点名asoul侵权

游戏日报:腾讯的剧本“反过来读”?网易《绝对演绎》点名asoul侵权

本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第547期,如有建议或想分享的观点,欢迎联系我们。  焦点消息 去年10月份,腾讯《QQ炫舞》被A-SOUL官方点名游戏内的发型侵权A-SOUL成员嘉然,事后《QQ炫舞》选择了道歉并全面下架。没想到一年后“这个场子”被网易给找回来
网易暴雪“离婚”,百万玩家难寻归宿

网易暴雪“离婚”,百万玩家难寻归宿

尘埃落定,告别的时刻还是到了。1月17日,暴雪中国官方发布公告,表示由于和网易谈判失败,将遵照网之易停服公告,于 1 月 23 日中止国服游戏服务。这意味着几天后魔兽世界《炉石传说》《暗黑破坏神 3》《守望先锋:归来》等暴雪游戏在中国大陆将迎来全面停服。对于关服的结局,暴雪在公告中将锅甩给了网易,表示上周暴雪主
暴雪娱乐:同网易的现有授权合约将到期,将在中国大陆暂停多数游戏服务

暴雪娱乐:同网易的现有授权合约将到期,将在中国大陆暂停多数游戏服务

暴雪娱乐11月16日发布声明称,由于同网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神:不朽》的共同开发和发行则涉及两家公司另外的单独协议。声明指出,双
网易耗资10亿,做了国内首款开放世界武侠游戏,9月将开启首测

网易耗资10亿,做了国内首款开放世界武侠游戏,9月将开启首测

随着《原神》在全世界范围内的流行,越来越多的玩家都开始热衷于“开放世界”这类充满自由度、探索性和代入感的玩法模式,这让很多游戏厂商都把“开放世界”当作了最新的财富密码,加班加点的打造自己的开放世界游戏。游戏厂商们扎堆做一种类型的产品,更像是在劣势位置的“同台竞技”,毕竟有《原神》的珠玉在前,后来者除
返回顶部