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抵御DDoS攻击 修复多处Bug 《守望先锋:归来》上线状态更新

近日,暴雪旗下知名IP《守望先锋》最新一作:《守望先锋:归来》正式上线,该做相较于初代《守望先锋》,新增了3名全新的英雄,调整了PVP玩法,并提升了PVE游戏模式的权重。但在上线的当天《守望先锋:归来》的服务器就遭到了DDoS攻击,官方也是连夜进行抵抗,好在之后搞定了这件事,没再出什么幺蛾子。而就在近期,暴雪官网也发出了通告,更新了《守望先锋:归来》上线状态,内容如下:

“各位英雄,大家好。对于《守望先锋》团队来说,昨天是令人兴奋的一天,我们知道各位对这一天早已期盼多时。尽管数百万玩家享受着我们的游戏,但游戏上线的状态并未达到你们,或者说我们的预期。

首先,我们要向各位玩家道歉。在我们的预期之中,《守望先锋》“归来”的上线应该是顺畅的。我们对自己抱有更高的要求,正在努力解决大家当前经历的各种问题。

我们希望以公开透明的方式和大家交流这些问题,以及目前做出的修复措施,并让大家了解我们将来的方向。

我们将当前的已知问题列在了这篇帖文中,但在本篇帖文中,我们将详谈最重要的几项问题。

短信安全保护

在我们的设计中,《守望先锋》“归来”是一项在线服务,我们会对各种玩家反馈做出回应。我们决定为大部分现有的《守望先锋》玩家移除手机号码要求。凡是关联过战网账号的《守望先锋》玩家,包括所有在2021年6月10日之后进行过游戏的玩家,在游玩时将不再需要提供手机号码。我们正在推进这项调整,预计将于10月8日(周六)上线。此调整生效后,我们会立刻告知各位玩家。

在《守望先锋》“归来”中,我们对于对抗不良行为的承诺不会改变——未关联过战网的账号和新账号仍需要符合短信安全保护的要求,我们将通过这种限制保护玩家社区不受作弊行为侵害。如果有玩家实施不良行为,一经发现,不论其账号是否为新账号,均会被封禁。

在这方面,《守望先锋》团队会继续倾听大家的持续反馈,并在必要的时候做出进一步调整。

排队、服务器崩溃与稳定性问题

概括版本:我们已经解决了部分问题,另一部分问题也正在解决中,不过玩家仍有可能看到排队

登录排队、服务器崩溃与稳定性问题紧密相关,所以我们在此一并讨论。玩家们可能会看到自己的排队数字跳来跳去,从小数字变成大数字。这是由于玩家登录需要经过两个队列,一条是进入战网,另一条才是进入游戏本身。这一过程通常来说是对玩家不可见的。

我们正在从几方面着手提升稳定性。今天我们为服务器更新了一次补丁,对登录体验非常重要,这项改动也提升了登录的可靠性。除排队问题外,我们也在着手进行另一项服务器更新,能减少玩家进入游戏后断开连接的现象。

最后,玩家数据库目前处于过载状态,在级联状态下会使登录系统备份,最终导致部分玩家掉出队列或完全无法登录。

我们正在不断增设节点,缓解玩家数据库的压力。增设节点需要复制数据,必然会为早已不堪重负的系统增添更多压力,所以我们会缓慢推进这一过程,避免带来更多干扰,毕竟开发团队和工程师团队还在解决其他问题。此外,为了在增设节点的同时尽量保护玩家数据库,目前我们关闭了排队通道。这一举措带来的短期体验很糟糕,然而节点增设一旦完成,将从多方面极大改善玩家此后的体验。

老玩家的英雄和物品被误锁定

这项问题和账号整合无关,但玩家们同样经历了上述问题,即老玩家本该解锁的英雄和物品被显示为锁定状态。此类问题基本可以确定与我们新推出的新玩家体验(FTUE)流程相关,系该流程被错误地应用到老玩家账号上导致的。在大多数案例中,我们发现重新登录游戏可以解决此问题。如果执行上述步骤后,该问题仍未解决,请填写支持表单,这些数据对我们的团队非常有帮助。

在上线当日,DDoS攻击加重了上述问题——尽管攻击行为并未直接导致这些问题,却恶化了我们用于解决问题的环境。此后我们没有再遭受攻击了。”

除此之外,暴雪官方在今天还有线上直播庆典活动,还量福利等你来拿。

(8035162)

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