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原神:后续肯定会出PVP!很大可能会是这种常见模式,很公平!

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神:后续肯定会出PVP!很大可能会是这种常见模式,很公平!等到后面玩家疲惫了,肯定是pvp的出现,而且很大可能就是所有角色都是一样的平均水平,然后技能开始平衡!

其实我也想要pvp模式,或许可以出一个单独的游戏?不需要练度什么的,武器圣遗物都有(毕业的那种)然后玩家在地图里几v几,自己选角色或者抽取角色,然后增加一些抗打断,我觉得真的可,比单纯的打一些固定技能的npc要好,现在的所有怪不都有无伤过的方法么,玩久了也确实没意思,世界探索事多肉少,确实很累,虽然很累,但我还是一个月肝新号肝出了四个五星!

其实玩家对战不是不可以啊,就像普普通通的一个活动一样就行了,如果强加PK,一时半会接受不了。现在的活动只要是多人联机就是pvp,一局3分钟可太长了建议下次活动奖励直接发邮箱。

而之前出的躲猫猫只能算是休闲娱乐的PVP,因为不管怎么样你都能拿到奖励,这才是大家喜欢的,假如策划改成达成某一条件才能拿到奖励的强PVP,比如说猎手必须抓到人,或者游侠必须躲藏下来才能得到奖励,否则相当于白玩一场,这种策划就要被骂了,因为游戏的性质已经变了。

不过就现在而言,mhy没有一款游戏有PVP模式。崩坏三,原神,崩坏学园2,还有新出的星际轨道都没有。因为mhy的老总是年轻人。而且就崩三的深渊战场还不如pvp,pvp还可以靠运气和技术爬的高一点,深渊战场没装备就完了。

还有人说原神之所以没有PVP是因为它PVP味道不重,有些人理解的PVP就是角色互打,PK,不是的,躲猫猫本质还是PVP,还是不对称PVP,躲猫猫之所以人气高,是因为躲猫猫玩起来很轻松休闲,随便玩一玩,原石就到手,也不是说没有数值的对战就可以不算PVP!

mhy有说不出pvp吗?这玩意竞技性又不强,反应那么强烈干嘛!之前还有人以社恐身份反驳,都社恐了就别玩游戏了,中国人是喜欢调和的,如果mhy说出躲猫猫,那玩家们是不肯的;但如果mhy说出pvp,那玩家们就肯躲猫猫了。

原神也可以多出点pve模式,社交系统多升级升级,游戏大家共同交流才好玩,建议以后更新完七国可以一起打怪开语音的那种,现在一起打怪太纯粹了,一起过个挑战模式什么的。

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