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元气骑士:这应该是你拿到原型装甲的第一个操作!玩家:你偷看我

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

说起《元气骑士》这款游戏,很多玩家对它的印象,大多停留在爽快的操作、动感的音乐、丰富的武器装备以及百变的通关组合。毫无疑问,以上内容确实都是这款游戏的亮点之处,但是大家想要获得更加完整的游戏体验,仅靠眼前的这些却依旧稍显不足。因为《元气骑士》之所以能在众多同类作品中被大家所接受,除了作为roguelike游戏应该具备的优势之外,推陈出新勇于探索也是很多同类游戏无法匹及的重要原因。

别的暂且不提,就拿本期的主题“机甲系统”来说吧,虽然它们在数量上无法媲美职业和装备系统,但若拿实用性和可玩性来说,它们的存在丝毫不弱于任何一件“神兵利器”。因为在机甲系统中既有被称为“躺赢王”的“WIFI增幅器”,也有攻防一体,在“次元斩”成就中至关重要的“VC机甲”,更有刚刚在新版本中上线不久的飞行机甲“穿梭战机”以及“幽浮”。或许每种机甲之间无可避免的存在强弱之分,但若以它们的实战表现来看,真可以可说是各有优势,每一台机甲都有它们存在的价值。

要说以上机甲中谁的实力最强?那么答案可能还有些争议。可要问在所有机甲中谁的存在最具有迷惑性?那么老宅则首推貌似弱势,实则让所有玩家都吃过苦头的“原型装甲(机甲)”了。

原型机甲在《元气骑士》中的表现并不强势,如果将它的实力按照武器装备的等级来划分的话吗,那么老宅更愿意将其归类为蓝武,因为比上不足比下有余。首先,原型装甲的攻击方式十分具有特点,其普攻模式与《元气骑士》中的“冲锋枪M3”几乎完全一致,所以在持续型攻击的实战表现上,原型机甲还是并不算弱势的。

可如果原型机甲的攻击模式真的只有这种水平的话,那么老宅也就不用专门开贴和大家聊这个话题了。而之所以说它的存在最具有迷惑性,那就得从原型装甲的第二个攻击方式“Goodbye World”来解读了。

红武在《元气骑士》中一直都是十分特殊的存在,或许它的实力不一定强势,但是若以可玩性以及特效而论,它绝对是所有装备中最有趣的。可如果大家在一件并不高阶的机甲中发现它居然自带一件“红武,那么作为好奇心爆棚的玩家朋友们,是会先去百度一下这件红武是什么东西?还是先要迫不及待的按一下试试呢?

老宅在这里可以和大家打个赌,毫不犹豫的按下红色开关,这应该是你拿到原型装甲的第一个操作!

怎么样?如果屏幕前的你就是这样操作的,可以在下方评论区扣个1,如果你成功的克制住了自己的好奇心,没有点击,那么老宅只能佩服的说一声:“您真是条汉子!”那么此时问题来了:按下这个开关,会发生怎样有趣的事情呢?

咱们可以从这件红武的数据中开始了解:

世界再见:使用后装甲在1秒后自爆,可对范围内的目标造成高到199点的AOE伤害(工程师2技能只有50点伤害),杀伤半径仅次于红武“超级大宝贝”。而按下这个按钮后,机甲将不复存在,所以老宅说它的存在会让玩家产生困惑,也并非是随口说说吧。

当然这种机甲的红武也是有存在价值的,譬如大家可以在濒临破坏之前率先按下启动按钮,可以将它的威力在地牢中发挥到极限。

满配强化

身为《元气骑士》中的一种机甲,即使原型装甲不使用“世界再见”,单凭火神炮的战力也足以挑战任何强大的对手。而且在天赋技能的增强下,它也丝毫不逊色那些强大武器。

但原型装甲之所以存在感不高,除了受限于基础战力之外,无法进行2阶升级也是它被大家诟病的地方,所以老宅期望在之后的版本中,凉屋能早日弥补这个不足。

好了,以上就是本期的《元气骑士》这应该是你拿到原型装甲的第一个操作!玩家:你偷看我。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们下期再见。

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