【头肩-金属齿轮护肩】
属性1:减CD不稳定,对于大多数的职业来说近乎没有。
原因如下:
①每段白字,都算一段连击次数。
②一段攻击,打中6个怪物依然算6连击。
因此只适合技能段数低,且白字道具少的小伙伴。
属性2:增伤稳定,无需触发。
一句话总结:可作为小号过渡装备使用,拥有MP肩、低血肩、异常肩等毕业装后再替换。
【上衣-混乱核心胸甲】
属性1:能与下图属性的装备联动,帮助叠加层数。但难以保持满层(5召唤物),通常在3~4层左右。
属性2:需要更改时装属性(胸部、脸部),帮助触发词条。
一句话总结:可作为纯异常流,获得毕业自定义词条前的过渡装备。
【下装-机械装甲下装】
属性1:完美触发,需全身装备达到平均增幅(强化)12的水平。
属性2:完美触发,需本件装备达到增幅(强化)12。
一句话总结:毕业装备,属性可联动“攻速鞋”,全身增幅10以上就能考虑更换(大恍惚plus版)。
【腰带-增幅号令腰带】
属性1:词条触发较为简单稳定,双防相加达到60%不算太难,增伤数值还行。
Ps:如下图所示,一身白板也只差一点。可以考虑从“勋章守护珠”,时装裤子等地方获取双防。
增幅强化也增加双防,自带加双防的职业更加合适。
属性2:词条触发方式与属性1相同,较为简单稳定。
一句话总结:非MP流可作为过渡强散使用,增加技能范围可以用来“整活”。
【鞋子-赛博音速长靴】
属性1:与MP鞋相同,需要搭配其它增加攻速的装备帮助触发。建议“特色”齐全的角色穿戴,否则牺牲太多的增伤装备换攻速会比较亏。
需注意,武器、职业技能(装备精通被动等)提供的攻速,无法帮助本装备触发词条属性。
一句话总结:新流派“攻速流”的核心装,搭配好甚至强于MP流(且没高蓝耗的负面效果)。
【手镯-动力导航包】
属性1:帮助低血流其它装备触发属性的词条。
属性2:通过搭配其它低血流装备,可以轻松触发。但组队带奶时,血量容易被抬回来。
一句话总结:低血流的手镯部位新选择, 相比于“能量抑制手镯”,提供了一定的输出能力,但没有蓝变血承伤能力会弱一点。
Ps:这件装备让一些需要耗血放技能的职业,也能选择低血流了。
【项链-原子核项链】
属性1:最高属强达到300,就能完美触发。
属性2:同上。
一句话总结:虽然提供CD与三速,但不增加伤害,搬砖可以考虑使用。
【戒指-能量搜索环】
属性1:对于毕业附魔的大号来说,触发方式较为简单且稳定,最高属强达到300就能轻松触发。
属性2:需要改将时装腰带部位的属性,改为属抗。
注意,最高属抗达到75以上就行。因此男鬼剑尽量堆暗抗、格斗家尽量堆光抗。当然,这条属性暂时触发不了也无伤大雅。
一句话总结:当前版本,固定词条史诗的毕业戒指。
【特殊装备-光学工程眼镜】
属性1:词条触发方式简单稳定,全身装备品级平均90%以上即可。
属性2:本件装备品级达到90%以上。
Ps:在“调级箱”获取难度不高的当前版本,是可以轻松达成的(助手编年,每月300调级箱)。
一句话总结:当前版本,固定词条史诗中的毕业左槽。
【魔法石-完成型动力控制装置】
属性1:触发简单,能提供40属强。且装备自带的属性2,也能帮助触发。因此,可以单挂无需其它道具协助。
一句话总结:可以作为宠物右槽的下位替代装备,且能帮助前文提及的“新戒指”触发属性。
【耳环-超小型GPS】
属性1:加快破韧速度。
属性2:自身削韧越快,增加的伤害越多。
可以先用带控制的小技能消一部分韧性,再丢大技能输出。
Ps:由于每个怪物的异常弱点不同,因此控制少的异常流虽然部分怪物削韧快,但增伤效果并不能覆盖所有怪物。
一句话总结:对于控制多的职业,可以考虑穿戴。