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专访渗透之C君:相聚恐怖游戏的怂人

听说要采访渗透之C君,我心里是极为忐忑的。

作为一个走夜路都要默念“相信科学”来壮胆的人,二十多年来,我看过的恐怖电影加上玩过的恐怖游戏,两只手就能掰扯清楚。所以,当我得知由于时差原因,我要在半夜采访一位恐怖游戏UP时,心里顿时生出几分莫名的紧张。

好在,C君十分健谈,轻松的语气与言语间的热情让我的顾虑缓解了几分。尤其是当“相信科学”四个字先一步从她口中说出,我原先的那份忐忑也随之被一扫而空。

相聚恐怖游戏的怂人

我第一次知道渗透之C君也是机缘巧合,彼时刚刚入行游戏媒体,因业务需求急需对以往不曾接触的游戏进行补课,对于我来说恐怖游戏便是最大的盲区。因此,我不得不在B站大量搜集恐怖游戏实况,在阳气旺盛、人员密集的办公室里,缩到小窗来观赏视频。

也是在那个时候,渗透之C君这个名字开始频繁出现在我的播放列表里。

听着C君被吓的尖叫声,看着好心人在弹幕中打出的高能预警,再加上小窗口减免的精神伤害,我也竟一时间接受了“云恐怖游戏”的独特氛围。这种感觉就像在看恐怖电影时,身边有了一个比我更怂的朋友,在她的惊吓声中倒也显得我胆子大了。

弹幕里有不少好心人以及和我一样的“怂人”

“为什么你明明表现得很害怕,却还是选择了恐怖游戏呢?”我一直很好奇这个问题。

“最开始是朋友推荐的,他很喜欢看别的UP主玩恐怖游戏,觉得有希望做成爆款,就推荐我试一下,当时是做英文恐怖游戏的实况解说。”

“但在这之前我是不玩恐怖游戏的。”和不少对恐怖游戏又爱又怕的观众们一样,C君在除了直播与做视频之外,也不会选择一个人玩恐怖游戏。“个人感觉观赏性还是要大于实际的可玩性,而且当时我觉得玩《神偷4》已经算是比较恐怖的了,因为潜入很没有安全感。”

“在开始做恐怖实况之后,有什么方法去缓解游戏里的恐怖氛围么?”

“其实在录视频的时候会有一种非常奇妙的感觉,在玩的时候聚精会神的感觉很怕,但只要录完视频就不会再去想了。而且有的时候剪视频剪得昏昏欲睡还会被自己的声音震到,立刻又精神了。”

里面的游戏一多半都是我不敢玩的

“另外,相信科学。”她强调道。

C君常常在直播中被粉丝们称为“B站三怂”,但在正式的采访中,C君却表示自己更多是被惊悚的镜头吓了一跳,实际上并不会后怕。在她的理论中,之所以敢玩恐怖游戏是因为现实中有安全感存在,自己是相信科学的、坚定的唯物主义战士,世间不存在鬼怪。

随着认知的提升,我们从科学层面上否决了鬼怪的真实性,而当游戏阅历逐渐增加,我们也能够熟练的感应到下个拐角的“高能预警”提前做出心理建设。这确实也算是克服恐惧行之有效的方式。

UP生涯的机遇与争议

C君的直播和视频一直都在以单机、主机游戏为主,虽偶然也有尝试一些其他类型的视频,但在游戏区人均“不要笑挑战”的大转型时代下,也算是一股清流。

“有考虑转型吗?我看很多游戏区UP都转到生活区了。”

随着B站的转型,许多游戏区、动漫区UP都开始主动转型生活区,谋求更大的发展空间,但在这方面C君倒是显得比较“迟钝”,仍然在以不那么讨巧的游戏实况为主。

“我一直以来95%都是在做游戏视频,但其实我还是蛮喜欢摄影的,每次去旅游的时候都会拿镜头去记录下所有经过的地方,毕竟也比较擅长剪辑,有时候会把这个剪出来给大家看。包括前阵子还发了个做饭的视频,之前都没想过会去做饭,现在也学会了。”

而C君也分享了她对于转型的看法:“我对转型的理解有两种,一种是完全不做游戏了,转到平台更倾向的迎合大众喜好的视频。另一种是各个方面都去尝试,包括Vlog和游戏视频,就好比一个武打演员,他后来又去尝试拍感情戏,实际上算是戏路更广了。”

此前的猫猫视频也赢得了粉丝的好评

“但我还是更倾向于做游戏UP。”她补充道。“我可以保证以后大家提到我,还会说这是一个游戏UP主。”

众多游戏区头部UP开始尝试其他类别,很大程度上是由于平台推送与流量的转移,游戏、动画、鬼畜等几个老牌领域,如今的流量与UP收益皆不如往日。此时一些大UP做出转型和改变,尝试更多粉丝们喜欢的视频风格,无论从内容的新颖程度,还是全职UP的营收角度考虑,都算是一件好事。

同时,随着平台更加正规化,有了一定的收入标准,越来越多的新人涌入这一行业,也让环境逐渐趋于饱和。而对于当下渴望挤进UP主行列的新人,C君也给出了她的看法。

“如果你想在2022年做UP主的话,你一定要非常有特色。”她坦言,现在大家其实都知道视频是怎么火起来的,如何蹭热度、如何制造噱头基本都有了一个现成的公式,虽说海量的投稿数常常让视频石沉大海,但每个月甚至每一天也都会有爆火的UP诞生。

在庞大的投稿基数面前,或许流量运作、平台推广与更多运气成分早已碾压的个人努力在成功中的占比,这也就意味着新的创作者们在考虑如何做出优质内容外,还需要额外思考怎么才能被人看到。

而作为一个头部UP,C君似乎仍十分期望有此梦想的后辈们能够得到机会脱颖而出。但当话题延伸至“全职”后,她却并不看好这种孤注一掷的做法。

“正常人都不会把全部的钱投在彩票里吧。”

截止目前,B站仅“单机游戏”分类中,视频投稿已超1500万个

对于很多UP主而言,随着粉丝数量与人气的逐步提升,个人的行为与言论也都会被无数双眼睛关注,也难免会遇到各种各样的误会与争议,进而也产生了“百大暗杀名单”的名梗。

C君也不例外,在成为“百大”之后,她也遭遇了一些褒贬不一的误会与争议。

“我觉得很难解释吧。有些时候我觉得他们的点和我想表达的点是完全不一样的,会有一些没法解释的莫名其妙的误会在里面,而且还会越描越黑,解释的越多越被误解。”

提到争议,C君的语气并没有太多情绪的起伏,仿佛已经释然,能够以平静的心态面对这些问题。

“如果是视频有什么争议的话,会因为争议感觉到一些焦虑,去想怎么处理这个事情,但如果只是言语攻击之类的,可能太多次了,已经有点麻木了。”

对于一些难以解释的误会与争议,C君已经不再将其当做困扰,也没有太过在意,毕竟人人都有各自的看法,并非其他人能够轻易改变。如今,C君表示她已经不再是看到恶评便会难过或想上前对线的阶段了,而她也已将更多的精力放在生活、学业以及为粉丝呈现更多优质内容。

8年的经历与成长

在2014年,C君的好朋友突然建议她尝试做游戏视频,并且与她共同敲定了选题“英文恐怖游戏实况”。一个朋友的建议,一次简单的尝试,一场饶有兴致的游戏旅程,成为了改变人生轨迹的契机。

不过在早年间,她更多的将做视频当做与其他玩家的交流互动,能够一边玩游戏一边与粉丝们分享游戏时的乐趣,对她来说已经是极大的快乐了。因此,直至18年叔叔邀请她前往纽约,一起参加敲钟仪式时,她才真正意识到她多年的努力竟有如此大的价值。

当问到18年在纳斯达克跟叔叔一起敲钟时的体验,C君的语气中涌现出难以抑制的兴奋。

“当时真的很梦幻,算是所谓的辉煌时刻了吧,那张现场照片绝对是以后可以拿出来吹的。”

彼时纽约正值冬季,只穿着一件卫衣便匆匆前往的C君,感受到了大自然格外的关照。但每当她回忆起那场聚会,心中却满是对于辉煌时刻的自豪,以及与众多同行们面基的乐趣。

“要说有什么别的收获,从那以后每到冬天我就记得提前穿上保暖衣了。”

这些年间,C君用她独特的解说风格与视频特色,为观众们带来了无数的欢乐,也陪伴着B站从一个“小破站”成长为如今的上市企业。作为其中不可忽视的其中一份力量,她多年努力所得到的成绩也在敲钟的那一刹那得到了最大的认可。

时至今日,已经是C君在B站的第8个年头了,这8年间她在这里收获了友情、收获了认可、也在不断的努力中成长为自己期望的模样。

“从最开始做视频到现在也有8年了,你觉得这期间最大的收获是什么?”

在我的想象中,抛出这个问题,等待一个类似明星背板一样的“感谢粉丝”之类的回答后,便可静待下班了。

没想到C君预判了我的预判,“大家应该都会讲那些粉丝我好喜欢我好开心的话吧。”

“其实我还想讲一些额外的东西,有些时候粉丝会在私信中跟我分享她们这些年来的成长,看着她们可能被我的视频影响,或者把我当做目标,也会让我更加想要成为更好的自己。”

C君顿了顿,一如既往的轻松语气中多了几分愉悦与感动。

“这种感觉算是对我而言最大的成就感吧。”

结语

“未来有什么打算?”采访接近尾声,我也问出了这个有些例行公事的问题。

尽管她并不打算做出太多改变,也不希望身上“游戏UP主”的标签被弱化或遗忘,但显然在如今,观众与粉丝们都在期待着更多多元化的视频内容。

“现在宠物越养越多,家里都像个动物园了,其实刚开始养宠物的时候就想过,我现在有宠物了戏路是不是更广了些。”

“确实,现在大家也都挺喜欢看猫猫的了。”同样作为猫奴的我,倒是十分乐于见到这种改变。

“未来可能考虑给几只好玩的猫猫单独开一个频道,专门用来分享猫猫们的可爱日常。”

在经历了长达两个月的搬家难题后,C君的更新与直播也将慢慢回归正轨,整理完生活问题,她也将拿出更多的精力来筹备后续的更新内容,或许在不久之后,粉丝们就可以看到她分享更多海外留学趣事、旅游指南、又或者是她“游戏设计”专业的相关知识。

而近期活跃在C君频道中的那几只可爱猫咪,也将会在日后成为视频中新的主角。

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