首页 > 游戏 > 《七龙珠 破界斗士》封测试玩报告

《七龙珠 破界斗士》封测试玩报告

|本文基于篝火营地与日本《Fami 通》独家授权协议,转载请征得同意。

由万代南梦宫发行的《七龙珠 破界斗士》,即将于 2022 年10 月 13 日正式发售,游戏将登陆 PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PC(Steam) 多个平台。

本作中是一款非对称类型的动作游戏,玩家将分别扮演以《龙珠》中塞鲁、弗力札等代表性反派组成的「侵略者」,以及并没有超战士那样强大战斗力的一般市民组成的「生存者」,展开 1 VS 7 的竞技对战。本作的封闭网络测试(下文简称 CNT)于 8 月 6 日、7 日正式举行,本文将会对游戏规则以及本次 CNT 的游玩感受进行介绍。

《七龙珠 破界斗士》是什么样的游戏?

《七龙珠 破界斗士》是一块将侵略者与生存者分为两大阵营的非对称型动作游戏。

作为生存者需要收集散落在地图上的「启动钥匙」,并且成功操作搜集一定数量的钥匙后才会出现的「启动系统」,最终只要启动「超时光机器」就算胜利。不过启动系统有可能会被侵略者破坏。在启动系统被破坏的情况下,则可以从信标呼叫出「逃脱专用时光机」,游戏目标就变成了利用时光机成功逃跑。

与之相反,侵略者的目标则是破坏启动系统及逃脱用时光机,并且阻止生存者们逃离。

本作的特色之一,就是生存者们可以利用道具或者变身(神龙转换)与侵略者进行正面对抗。要说非对称型的游戏,生存者往往是逃走的乙方,绝对是没办法和对手正面硬碰硬的,不过本作中侵略者也有体力值的设定,体力归零后这局就算失败。

侵略者想要游玩的角色,可以从塞鲁、弗力札等《龙珠》中登场的强敌中进行选择。生存者控制的则是玩家进行自定义的虚拟化身。

▲生存者在装备了皮肤的情况下,也可以扮演成布尔玛、乌龙等角色进行游玩

原作中与塞鲁、弗力札进行战斗的悟空、贝吉塔等角色并不是作为玩家角色,而是以变形球这种装备品的方式登场。生存者进行装备后,就能在游戏中暂时借助那名角色的力量,使用出龟派气功等技能。借助这些力量,就能和侵略者相抗衡了。

不能只是逃跑,有时选择战斗才是生存之道!

本作中的生存者们被「时空裂缝」所吞噬,必须设法从塞鲁、弗力札等各种跨越时代的侵略者手中逃离。游戏开始阶段,在介绍了这一块故事背景的同时,也提供了生存者的操作教程,玩家能够学习一系列的操作方式。

▲为了帮助像玩家这样被时空裂痕吞噬的人,时光巡视者们也在进行着活动。特兰克斯作为他们的一员伸出了援手

此外,生存者们还能通过变形球来借助悟空他们的力量,以及装备能够发动各种各样效果的技能来应对战斗。技能包括了主动与被动两种类型,每种都能装备 4 个在角色上。

主动技能通过按下对应按键即可发动,效果也非常多样,比如能够制造烟幕来遮蔽侵略者的视线,又或是呼叫出赛亚人乘坐的飞行器移动到任意区域。虽然使用过后会有一定的冷却时间,但效果都是非常强力的。

被动技能只要装备了就能发挥效果,诸如在侵略者接近时通过心跳声进行提示,以及被侵略者打倒时自动进行神龙转换等等。

在教程结束的阶段,游戏整体的操作体验还是简单而且轻松的。人数方面,侵略者仅有 1 人,而与之相对的生存者方面有 7 人之多,看起来好像生存者方会比较有利,那边就来看看实际的对战吧。

场地由 A 到 E 被分成了 6 个区域,找出隐藏在每个区域的启动钥匙并且进行设置,X 区域就会出现逃脱所必须的启动系统。

正因如此,游戏开始后的第一步便是寻找散落在各个区域的启动钥匙。启动钥匙并没有被藏在难以被发现的地方,而是藏在了设置在场景里的补给物资当中。

补给物资不仅包含启动钥匙,生存者还能获得使用神龙转换所必须的变换能量,以及能够显示出启动钥匙所在位置的启动钥匙雷达。

此外,还能获得让生存者立即回血的「仙豆」以及用来攻击侵略者的「火箭发射器」等道具,这些道具在逃离侵略者的时候非常有效。不过,每种道具最多只能携带 2 个。

通过收集变换能量来发动神龙转换,就能借助悟空他们的力量。一般情况下,生存者不使用道具或者技能的话,是没办法对侵略者进行攻击的,神龙转换则是例外。生存者能够在一定时间内使用悟空、贝吉塔等人的力量进行攻击,并对侵略者造成伤害。

▲神龙转换分为 3 个等级,等级越高越强力。但如果低于侵略者的进化等级的话,就很难造成伤害

通过收集变换能量能够提升神龙转换的等级。等级最高为 3,每个等级可以装备不同的变换球,玩家在不同的等级使用不同的变换,比如等级 1 的时候为悟空,等级 3 的时候为贝吉塔。玩家可以根据自己的喜好进行自定义。

▲比起角色变身,神龙转换给人的感觉更像是被角色附身并能使用他们的能力

能够获得启动钥匙的补给物资所设置的地方,每局都会发生变化,为此玩家需要四处搜寻这些补给物资。不过,获得了启动钥匙雷达之后就不会有这样的问题,附近的启动钥匙会显示在雷达上,让搜寻变得更为轻松。

雷达并不只能显示启动钥匙,还有能够显示平民位置以及显示龙珠位置的雷达,共计三个种类,能够获得的话一定要灵活使用。

▲成功救助平民的话,可以获得变换能量以及龙珠,尽可能救出更多平民吧

▲像原作中那样集齐 7 颗龙珠就能召唤出神龙。集齐全部龙珠是很难的,但相应地可以实现一个愿望。顺便一提,龙珠被侵略者集齐的话同样也可以实现愿望

像这样在收集道具的过程总找到钥匙之后,下一步就是设置钥匙。启动钥匙被找到后就会被生存者全员共有,谁都可以进行设置。

从数局的游玩来看,从收集启动钥匙到设置启动系统为止,大部分情况下推进起来是比较顺利的。不过,真正的难点是从此时开始的逃脱部分。

启动钥匙的获得场所及设置场所每局都是随机的,但启动系统的设置场所却是固定的。也就是说,生存者们为了保护启动系统,侵略者为了破坏启动系统,都需要聚集到同一个场所。

哪怕使用了神龙转换,侵略者在正面对抗中也仍然占据压倒性的优势,此时生存者之间的协助就显得尤为重要。

具体来说,是选择几个人使用神龙转换来牵制侵略者,剩下的生存者积累启动系统的能量槽来启动超时间机器,还是选择全员一起使用神龙转换打倒侵略者,需要玩家们进行抉择。

如果有数个生存者的神龙转换等级与侵略者的进化等级对等的话,也会存在获胜的可能性,此时不妨选择全力应战。

在游戏内,玩家只能通过固定短语进行交流,因此想要在细节上达成共识就会比较困难,不过启动系统设置完成后的行动策略其实只有上述两种,所以就像大部分玩家所想的那样,在确认了侵略者等级以及神龙转换的等级之后,大部分情况下哪怕不进行聊天,也能自然而然地选出相应的行动策略。

另外,当启动系统出现的时候,生存者的数量已经减少,又或是启动系统已经被破坏的情况时有发生。这种情况下,就需要使用另一种方法逃脱,那就是利用出现的信标呼叫逃脱用时光机器。

只不过,这与通过启动系统启动超时光机的情况不同,只有成功触碰到逃脱用时光机的生存者才能成功逃脱(在超时光机启动的情况下,当前时间点仍然幸存的生存者都能逃脱成功)。取而代之的是,通过信标呼叫出的时光机能够在场景内自由移动。

一旦逃脱用时光机器被破坏便失去了最后的逃脱方法,生存者们就会被判定为失败。因此需要玩家尽快逃离。不过,如果打算救出更多的生存者的话,就会有被侵略者发现的可能性,此时就要面临哪怕一个人也要尽快逃走,还是冒险救出更多人逃离的抉择。

是成功遮掩侵略者的耳目全员逃脱,还是放弃救出全员含泪逃离,直到最后都让人提心吊胆的游戏节奏让人乐在其中。

塞鲁、弗力札的各个形态与行动方式都在游戏中得到还原。通过压倒性的力量追击生存者能够带来十足的快感

在扮演了数次生存者后,笔者还挑战了一下侵略者。在游玩生存者的时候感受到了诸多对生存者一方有利的要素,因此还在担心能不能顺利阻止他们逃脱。

此外,这次的 CNT 中登场的侵略者角色是塞鲁、弗力札。机会难得,就尝试了一下这次新增的弗力札。

塞鲁

弗力札

侵略者拥有进化等级的设定,最高是 4 级,等级上升就能获得新的技能以及强力的攻击方式。哪怕侵略者的实力再强大,等级较低的时候被生存者包围的话也会陷入不利的情况。最开始阶段尽量避免被生存者发现,或是瞄准落单者会比较妥当。

此外,破坏 A~E 任意一个区域就能提升一次进化等级是本作的特色之一。

区域破坏也非常重要,一旦破坏成功就能缩小生存者的活动范围,导致他们更容易被发现。与之相对的是,生存者们需要设置启动钥匙的区域也会减少,哪一方都能够因此获得好处便是这一机制的有趣之处。

▲玩过之后,我觉得侵略者可能会从摧毁区域中获得更多的好处。将已经安装了启动钥匙的区域设置为要破坏的地方似乎更有利。另外,已经找到启动钥匙但尚未安装的地区也可以成为关注目标,因为预计会有幸存者来启动钥匙

当扮演进化等级 1 的弗力札时,他一开始会像原作中一样以第一形态出现,并搭乘移动用的座舱。在他第一次出现时,萨博和多多利亚也和他一起出现,这样的登场演出,可能会让粉丝觉得非常兴奋。

开局后与扮演幸存者时不同,我对区域的大小感到相当困惑。这是因为幸存者被设定为一个普通人,他们能做的事与我们在现实生活中能做的事几乎一样,想靠自己的力量飞起来是不可能的。

然而,塞鲁和弗力札是通过飞行和在空中移动来战斗的,正如他们在原作中那样。在这部作品中也是如此,与只能水平移动的幸存者不同的是,你还可以垂直移动(即使在幸存者一侧,你也可以抓着悬崖峭壁攀爬),这会让你感觉场地更加宽阔。

尽管如此,不用在空中寻找幸存者也很好,因为他们很少会在空中飞行。虽然一开始我认为很难找到幸存者,但随着我持续游玩,我意外地发现并非如此。

原因就在于场地本身具有良好的能见度,即使是在相当远的距离上如同豌豆大小的幸存者的运动也是相当明显的。

侵略者可以用普通攻击从远处攻击幸存者,如果接近到足够的距离,还会自动锁定幸存者,所以一旦发现幸存者,一切就都结束了。侵略者可以轻易地击败幸存者。

▲如果幸存者躲在建筑物、山洞或其它从空中看不到的地方,就没有办法找到他们。建筑物和其他建造物可以被破坏,因此花费一定时间将它们全部摧毁并清空一片区域也是可能的

当你击败幸存者时,你的进化等级会上升,你会变得越来越强大。就弗力札而言,进化等级2 是第二形态,进化等级 3 是第三形态,而第四形态是最大的进化等级 4。塞鲁的话会从幼虫形态开始,进化等级 2 是第 1 形态,进化等级 3 是第 2 形态,当达到最大的进化等级 4 时会变成完全体。

▲原作中塞鲁通过吸食人类的精髓来变得更加强大,这在本作中也得到了再现。除了打败幸存者之外,还可以通过吸食平民来提高进化等级

进化等级越高,你就越强大,就我个人而言,针对远程普攻的强化更容易让人切实感觉到能力的增强。随着进化水平的提高,连续多次攻击成为可能,这使得追捕幸存者变得更加容易。

被普通攻击打倒的幸存者最多可以被杀死一次,然后被其他幸存者复活。然而,在进化 4级及以上的情况下,即使是从未被攻击到终结的幸存者也可以毫无疑问地被击倒并出局。归功于此,以至于作者在第一次扮演侵略者时,也能轻松击败 2 到 3 个幸存者,游戏的平衡性还是很不错的。

即便如此,也很难在启动系统出现之前击败所有的幸存者,这几乎导致对局总是发展成围绕超级时间机器的争斗。当到这一步时,胜负的关键就是你到此时已经击败了多少名幸存者,以及你达到了多少的进化等级。

如果进化等级为 4 级,两方战力的差距就会非常大,即使幸存者使用了神龙转换也能轻松应对,这是一个相当大的优势。反之,如果这时侵略者的进化等级低于2级,幸存者就很有可能逃脱而侵略者没有任何办法阻止。

很好地融合了追逐和符合《龙珠》风格的动作元素

在玩这个游戏之前,考虑到玩家的数量和场地的大小,我认为幸存者有压倒性的优势,但当我实际游玩这个游戏后,我发现幸存者的优势没有我想象的那么大,因为侵略者可以破坏一些区域。

在启动系统出现之前,有很强的捉迷藏游戏要素,侵略者扮演的是鬼,而幸存者们要避开扮演鬼的侵略者,但在启动系统出现后,动作元素得到了强化,侵略者和幸存者围绕超级时间机器展开战斗,这很好地融合了『龙珠』原作的内容。当然,本作中幸存者的目标是逃脱,所以战斗只是达到目的的一种手段,但我认为战斗元素的加入增加了一种平衡感,使本作与其他作品有所区别。

本文来自网络,不代表趣头条立场,转载请注明出处:https://www.ngnnn.com/article/3_121130.html
上一篇S29新赛季不止4款皮肤活动,关羽新版荣耀典藏赤影疾锋首亮相
下一篇赛季末野王上分力荐,猴子典韦强度不够,身为法师的她强度爆表!

为您推荐

返回顶部