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当我们在吐槽逼氪,沾鹅、猪不玩时,真的不是虚荣心在作祟么

现在说到国产游戏,很多玩家的第一印象就是“太氪”,而且还会认为这些游戏是在“逼”玩家氪金。甚至要是国内知名游戏公司腾讯、网易这两家旗下的游戏,无论游戏的品质如何、玩没玩过,都会直接给游戏定性太氪金,还表示不会碰这两家的游戏。但是说到游戏氪金的问题,玩家能确保不是虚荣心在作祟吗?

在游戏里氪金,通常都是为了变强或者是变好看,这些能让账号在游戏里显得很牛,其他玩家看到这类氪金多的账号,通常都会喊一声“大佬”,有多少人是为了成为游戏里的大佬而去氪金的呢?这难道不是一种虚荣心吗?

从很多游戏的差评可以看出,大部分人给游戏打差评的原因很简单,就是认为游戏“逼氪”,而逼氪这个评价,也劝退了很多玩家。但是平心而论,很多游戏其实自身品质在线,却被冠上了逼氪的帽子。

就拿网易旗下的24工作室开发的多人动作游戏《永劫无间》来说,作为一款武侠风格的吃鸡类游戏,自2020年8月中旬正式上线以来,就因为出色的动作系统获得了大量玩家的认可,一些知名游戏主播也是纷纷入坑,比如PDD、大司马、一条小团团等。

《永劫无间》上线不到三个月的时间,全球销量就超过了六百万份,创造了国产买断制游戏的销量记录。而这个记录在今年6月再次被打破,《永劫无间》官方公布全球销量突破了千万大关,这在国产买断制游戏里可谓独一份,成为了里程碑的存在。

作为买断制游戏来说,销量足以印证游戏的品质确实受到了玩家的认可。而就是这样一款创下国产游戏销量记录的游戏,却因为是网易旗下的游戏,一些玩家仍旧以“太氪金”的目光去看待《永劫无间》,始终甩不掉刻板印象。

熟悉《永劫无间》的小伙伴应该知道,这款游戏的氪金点在于英雄和武器的皮肤,但是这些道具只能更改外观,并不影响游戏平衡,购买皮肤并不能提升游戏技巧,所以要不要氪金购买皮肤完全是主观意愿,并不存在游戏“逼氪”的情况,那么这还能说游戏太氪金吗?

所以说对于国产游戏,以及腾讯、网易这些大厂的游戏,在不了解游戏的情况下,还是不应该带着刻板印象去看待,游戏的好坏是要通过实际体验去发现的,是否逼氪也要客观一点看待,而不是去跟风黑。

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