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343创始人退群,微软重组工作室,《光环》系列游戏将何去何从?

343Industries游戏工作室,是微软专门成立,进一步开发《光环》系列游戏的工作室。邦尼罗斯(Bonnie Ross)作为该工作室的掌舵人,一担任就是15年。由于《光环:无限》的口碑崩塌,加上大量外网粉丝怒冲罗斯上分。原本定在冬季退群的罗斯,最终以处理家庭事务为由,提前结束任职。

邦尼罗斯 343的大姐大

《光环》系列现状

最新发布的系列新作《光环:无限》,这款被玩家和粉丝报以期待的游戏,上线不久就迎来铺天盖地的谩骂。无论是路人玩家,还是真爱粉,对这款漏洞百出的半成品游戏,都没有给一丁点好颜色。外网游戏UP主,频繁更新视频,硬刚343工作室,扬言343毁了《光环》系列。他甚至怒斥新来的团队人员,认为《光环》应该是一个竞技游戏的观点,是完全错误的!他认为《光环》的核心,从来是社交休闲体验。

外网UP主的狂怒

《光环:无限》于2021年11月上线,它是《光环5》的续作。为了能吸引更多玩家,游戏采取本体免费,DLC付费的方式展开。原以为有更多玩家的加入,游戏的影响力会更大才对;万万没想到的是,游戏上线即崩盘。玩家增多的同时,更是迎来一堆一堆的差评。

评论从好到差

343一改往日风格,将游戏引向沙盒玩法,玩家可以免费体验多人模式。或许是因为团队对这个领域不熟悉,游戏到处显露着平庸和无趣。而付费DLC更是糟糕,没有宏伟的场面,没有引人入胜的故事剧情,重复度极高的任务系统,充满孤寂感的沙盒世界等。无论是本体,还是DLC都没有得到大多数玩家的认可;再加上343的更新效率低,时不时还会延期,就更加消耗玩家的积极性。

半成品 更新效率还低

《光环》的辉煌和陨落

要问《光环》系列,最引人称赞的作品,当属《光环3》和《光环:致远星》。让人惋惜的是,这两部作品都不是343研发的,它们都来自棒鸡(Bungie Studios)。2007年《光环3》问世,凭借着史诗剧情和宏大战役,它成为当时欧美玩家公认的,Xbox 360平台最伟大的游戏。

光环3 讲得一手好故事

就在同一年,343工作室成立,它接管了《光环》系列的后续开发。后续的《光环4》、《光环5》,一直到《光环:无限》都由343主导研发。它们都得到了玩家同样的评价,比不上棒鸡开发的《光环》游戏。

343的光环 得不到众多粉丝认可

2010年棒鸡带着《光环:致远星》,重新出现在《光环》系列的舞台,这也是他们最后一次在该系列登台。熟悉的味道,熟悉的配方,极佳的品质,作为《光环》系列第六部作品,《光环:致远星》成为该系列迄今为止最经典的游戏。

光环 致远星

343接管后的《光环》系列,透露着“革新”和“摆烂”的理念。它们推出的《光环》游戏,一直试图将玩家引到多人模式上。创新的点子不错,但是它们却总是变着法的摆烂。《光环:无限》就是最好的例子,游戏首发缺斤少两,将近更新一年后,才把本该首发时就该有的内容推出。这其中还穿插着时不时地延期,以及出尔反尔更新。

同名电视剧 遭到海外玩家怒喷烂作

今后的《光环》该何去何从?

如今棒鸡已经被索尼收购,被玩家视为毒瘤的邦尼罗斯也已经离开。微软调整了343工作室的管理层,曾经作为《光环:士官长集合》发行负责人的Pierre Hintze,接替罗斯成为新的领导者;主要负责《光环:无限》和《光环:士官长集合》后续开发。曾经负责《光环》市场营销的Bryan Koski,成为系列总经理。

管理层变动

团队管理层变动的同时,343工作室确认新一轮内容更新延期。其中战役合作、Forge测试、第三赛季内容延迟。游戏本地分屏合作模式取消。从这些变动上看,《光环》系列依旧在往“坏”的方形前进。正如那位多次吐槽343的UP主所说,《光环》卷土重来就是一个笑话,因为343工作室它做不到。

前路茫茫

被玩家怒喷摆烂的《战地2042》,如今随着不断更新,口碑已经逐渐回升。而《光环:无限》的下坡路,却越走越远。玩蛋觉得与其一直吊着《光环:无限》,不如现在果断放弃,重新开启下一个《光环》游戏。这样既能遏制玩家的差评,又能给玩家带来新的期待。

恭送大姐大退群

爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。

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