梦幻目前就是大力削弱玩家产出,不管是单人任务还是组队,玲珑石,天下识君基本都不出东西了。虽然可以维持物价和经济稳定,但是会很大程度影响玩家积极性。比如兽决,你召唤兽就不要搞必带技能,导致个别顶书兽决价格相差过大,并且影响兽决消耗。不增加消耗,削弱产出,短期有效果,长期却会导致虽然产出少,但是依然无法消耗的问题。例如我藏宝阁上摆了那么多装备都算是挺不错的,还是大火区沂水雪山已经上架三个月了连还价和收藏都没有人,说明现在入坑的玩家已经越来越少了。
还有一些各类孩子书籍,玩具,彩虹草就是个例子,基本上产出很少,但是消耗也很少,大部分刷出来都会扔掉。还有高等级珍珠,完全可以增加产出,让玩家刷得到,用得起。其实就像大城市为啥吸引人,为啥经济发达,因为工资高啊,但是为啥打工人钱带不回家,因为生活成本也高。这是一种良性循环。工资1万,生活成本5000。工资5000,生活成本0。前面那种保证更有利于发展。应此,目前的梦幻应该尽最大可能去避免无消耗的玩家一直产出物品。比如工作室拿不磨刷任务,这就是除了点卡无消耗的,他们只产出不消耗,长期就会造成物价的崩坏,你像小编的角色出了限量锦衣就必买每个月年卡都用不完,简直就是网易梦幻的福星,大家看下图年卡这个月还剩200多个小时,马上二十几号又有100小时了。
很多玩家不知道为什么梦幻削产出么,其实因为判定玩家充值不到位,既然玩家不充,那就就把本来应该由玩家出货,玩家去卖的东西,转移到自己口袋里来卖。一般新号一个月奖励是很好的,这就是积极性测试期,后续一直充钱养号,那就会继续保持你的积极性,但如果这一个月你没怎么充钱进行物品流通那就爆率砍烂,收回积极性,不充钱赶紧卖号走人,尤其是一些五开十开玩家每天刷刷刷,游戏里买点卡,号称豹子头零充这在梦幻策划眼里就是最大的蛀虫之存在。还有不磨装备对于可持续发展,并不是一件好事。对于经济系统,比无级别影响还严重。只能说当初没想到,梦幻会是因为经济系统而一直持续下去,并不是玩法吸引人。
有一些张嘴就说玩梦幻单纯娱乐的,如果明天网易把物品全改绑定,估计叫得比谁都大声,我说的消耗和点卡无关,而是物品的消耗。你不去增加消耗途径,即使不产出,那既存的物品又有什么用。就像你工作是为了赚钱,那你打游戏为了爽。你打了半天副本,啥都没有,你觉得你爽吗?你哪怕打竞技类游戏,打了10把,输了8把,你觉得你爽吗?其实这个问题涉及到了整个梦幻经济体系的设计,增加消耗会加快游戏整体价值的累积,变相提高整体物价,就和房地产一样,会加速泡沫的形成。小编也知道削弱产出虽然不能解决此问题,但是现阶段可以缓解,延长游戏寿命,不停削弱产出,确一直在增加口袋版产出,公司赚的盆满钵满游戏还是越来越卡,自从这波七夕锦衣出来后简直卡的没法玩,还是嫌玩家多了要劝退一批啊!