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原神爆料 草神纳西妲的完整天赋和命座信息 是辅助还是主C?

你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。纳西妲一直被推测为一个辅助型角色,但从目前测试服中的情况来看,她不但能成为副C,更能成为强力主C,只不过有一些限制。

一、概况

纳西妲是一个草元素法器角色,从41级开始,纳西妲会获得元素精通的加强,90级时能增加115点元素精通。她的突破材料是“劫波莲”、孢囊晶尘和3.2新boss无相之草掉落的道具,天赋突破需要“巧思”和散兵周本boss掉落的道具。纳西妲最需要的属性是元素精通,第二位的是攻击力,可见她本质上是一个输出型角色,而不是辅助。

二、元素战技:所闻遍计(短按cd5秒,长按cd6秒)

短按可以释放范围草元素伤害,并对命中的敌人施加“蕴种印”。长按进入瞄准状态,可以更精确地选定一定范围内的敌人,瞄准状态至多持续5秒,至多选定8名敌人。在该状态下提高纳西妲的抗打断能力。长按结束时,对选定的敌人造成草元素伤害,并为其施加“蕴种印”,处于“蕴种印”状态下的敌人会相互连接(一定范围内)。

如果连接中的敌人触发了元素反应,或者受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,纳西妲将自动基于攻击力与元素精通,对该敌人及其所连结的所有敌人释放“灭净三业”,10级元素战技的“灭净三业”能造成185.76%攻击力 + 371.52%元素精通的草伤害,每1.9秒可以触发一次,类似雷神的E,在场下可以持续触发伤害。

三、元素爆发:心景幻成(CD13,5秒,50点能量)

大招将展开一个范围非常广的领域,队伍中若存在以下元素类型的角色,将分别产生对应的效果,如果以下角色数量有两名,产生的效果将进一步增强,可以看出火和雷元素角色是为纳西妲服务的,拥有他们时纳西妲需要站场输出,而水元素角色可以让草神当副C:

1、火元素:当纳西妲处于领域当中时,提升元素战技“灭净三业”造成的伤害,1名角色时增加20.02% / 2名角色时增加30.1%。

2、雷元素:当纳西妲处于领域当中时,降低元素战技“灭净三业”触发的间隔时间,1名角色时减少0.3秒 / 2名角色时减少0.45秒。

3、水元素:延长领域的持续时间,1名角色时增加4秒 / 2名角色时增加6.01秒。

四、被动天赋

1、诸相随念净行:纳西妲能够通过所闻遍计,与一定范围内的部分采集物进行交互,或许还有其他的效果。这会是一个有趣的天赋,估计能触发各种特效,比如和提瓦特各地的植物对话。

2、净善摄受明论:施放大招时,在领域内,会依据队伍中元素精通最高的角色的元素精通数值的20%,提高领域内当前场上角色的元素精通,通过这种方式,至多提升200点元素精通。这是一个强大的草队天赋,能直接提升草元素战队的战斗力。

3、慧明缘觉智论:基于纳西妲元素精通超过200点的部分,每1点元素精通能使“灭净三业“造成的伤害提升0.1%,暴击率提升0.03%。通过这种方式,至多使灭净三业造成的伤害提升80%,暴击率提升24%。这个天赋和八重神子类似,这两人的搭配估计会很可怕。

五、命座信息

1、释放大招时,自动增加队内特定元素类型的角色数量,额外计入火元素、雷元素、水元素的角色各1名。这个命座让大招的效果更容易达到最大化,普通玩家0命足以,一命降低了组队的限制,但想要发挥全部的机制,那就要两命。

2、处于纳西妲自己的“蕴种印”状态下的敌人(自己的?难道以后还有角色能给敌人附加?),受到燃烧、绽放、超绽放、烈绽放反应的伤害能够造成暴击,暴击率固定为20%,暴击伤害固定为100%,受到原激化、超激化、蔓激化反应影响后的8秒内,防御力降低30%。也就是说,原本没有暴击能力的“绽放反应”因草神而升华,但需要更频繁地触发才行。而在激化团队,降低防御力的机制是相当给力的。

4、附近处于“蕴种印”状态下的敌人数量为1/2/3/4或更多时,纳西妲的元素精通提升100/120/140/160点。进一步提升了草神自己的伤害,并间接提升了团队的战力。

6、大招后,纳西妲的普攻或重击命中处于“蕴种印”连结中的敌人时,将对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放“业障除”,基于纳西妲攻击力的200%与元素精通的400%,造成草元素伤害。业障除造成的伤害视为元素战技伤害,每0.2秒至多触发一次。该效果至多持续10秒,将在纳西妲释放6次业障除后移除。

总结:纳西妲是一个输出型角色,可以在草元素相关反应的战队中发挥巨大的作用。“激化反应”战队绝对要获得她,因为能让雷元素角色变得更强大。而绽放反应的队伍还需要更多的尝试,才能找到最好的组合。至于冰元素角色,就不太适合加入草神了,会浪费一些天赋。为什么呢?草元素是生命的象征,而冰元素是灭绝生命的象征,两者在原神中可能是处于对立面的。

小编必然会抽爆她,你呢?

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