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前言
众所周知啊!标准模式现在是一潭死水,掀不起半点涟漪。那么,我们就去狂野模式瞧瞧。今天,在国外社区摩摩尔我就捕捉到了一套创意十足的恶魔猎手卡组。
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卡组来自韩国玩家Haeli,恶魔猎手的卡组,结合了【机械克苏恩】和【试炼场】。
这里摩摩尔我就偏重于如何操作,职业对局方面就不多聊了,毕竟是娱乐的卡组,图个新鲜。
单卡用途
卡组终结手段:【试炼场】召唤【自爆憎恶】和【机械克苏恩】。他俩相撞,【自爆憎恶】的亡语最后消灭【机械克苏恩】,完成斩杀。
如何保证最后【试炼场】在手牌中,而【自爆憎恶】和【机械克苏恩】在牌库里睡着呢?【处理证据】来帮你搞定这一切。终端操作时,应当保证手牌中有【试炼场】、【自爆憎恶】、【机械克苏恩】、【处理证据】x2。
【处理证据】分别将【自爆憎恶】和【机械克苏恩】洗回牌库中,然后【试炼场】召唤启动。这个也是整套卡组的核心启动。然后,作为一套趣味combo的OTK卡组,接着我们要解决的问题就是:滤牌。
OTK卡组如何高效滤牌,是其达成combo的关键之所在。除了恶魔猎手常规的抽牌【幽灵视觉】这些,【无底海渊】的定向检索再次成为了焦点。由于卡组中只携带了3个随从:【自爆憎恶】、【游荡恶鬼】、【机械克苏恩】,所以【无底海渊】必定能抽到【游荡恶鬼】。
【游荡恶鬼】入手之后,可以摧毁掉手牌、牌库中所有的1费卡牌,清空手牌和牌库,为【机械克苏恩】铺好路。卡组构筑中,也不难看出有大量的1费过牌法术和解场法术,当不再需要它们的时候,【游荡恶鬼】可以一并撕掉。这也是这套combo启动的关键点之一。
实战对局
起手留牌:【幽灵视觉】、【无底海渊】x2,其余手牌留解牌就行。
这局我遇到一个切刀的德鲁伊,大家都是OTK,就比谁先启动了。这里6回合之前,我先摸到了【无底海渊】,因此【游荡恶鬼】也早早上手了。
意外收获的是,没想到这个德鲁伊也是靠低费法术刷牌的德鲁伊,结果被我【游荡恶鬼】一撕,断了他不少资源和节奏。
游荡恶鬼撕完之后,他无奈地只得变脸空过几个回合,让我慢慢将自己的组件凑齐。
当时,摩摩尔我也看不出他是什么形态,心里也是蛮恐慌的。我组件和条件齐全之前的那个回合,德鲁伊掏出了【加基森拍卖师】开始疯狂刷牌。我当时判断:应该是活不过这个回合了。结果【游荡恶鬼】的撕牌,外加对手手速不快等诸多原因,对面刷牌、切刀没能操作完……那么……到我了弟弟。对面还好心地帮我处理了游荡恶鬼。
我已就位,蓄势待发。2张【处理证据】将自爆憎恶和机械克苏恩,一一洗回牌库。
再试炼场召唤随从相撞,顺利爆破古夫大帝。
细节与技巧
多场对局下来后,摩摩尔我也摸索到了几个注意点和细节:
1、游荡恶鬼得想办法早点送掉。
2、启动的前一回合,需要扔掉【幽灵视觉】和第2张【无底海渊】。
【幽灵视觉】另外一个作用是:在游荡恶鬼撕完牌之后,早些抽齐combo组件,清理牌库。尤其是为了去抽【试炼场】、2张【处理证据】,还有多余的那张【无底海渊】。否则后面就要一个回合、一个回合干等这些法术抽到手中,这几个干等的回合就相当于空过,给了对手放生的回合。
那么这套机械克苏恩恶魔猎手摩摩尔我就聊到这里,希望喜欢娱乐的伙计们能玩得开心。我再继续玩几盘去。