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哈喽!大家好,经典网络游戏大话西游2的小编又给大家带来了最新游戏资讯,感兴趣的玩家朋友们就跟随小编的镜头一起往下看吧~
本篇心猿最新视频由玩家子煜带来!
心猿一:物理攻击可同时触发圣佑和魔戒来召还六耳元神和悟空元神相助。六耳元神指对主目标造成一次额外物理伤害。悟空元神指对随机3-5个单位造成1次物理伤害。两个元神触发的概率均为28%+8%=36%。
心猿二:物理攻击前就判断是否触发六耳化身!触发后变身六耳真身状态,提高12%连击率攻击力提高30%忽视防御提高20%的情况下,对主目标造成高额100%的重击伤害(重击指伤害提高40%)+100%的溅射伤害。通过上图,大家可以看到单位的选择上为距离1,伤害跟随主目标伤害确定,也就是主目标最终多少伤害溅射多少伤害。由此可以判断溅射的伤害完全无视怪物任何物理抗性和防御值!官方在技能详解中提到觉醒附加伤害不会影响溅射。总结一下,溅射多少看主目标多少,很简单。
心猿三:物理攻击前就判断是否触发悟空分身!目标最终数为3~5+1~2为4~7,最低4个目标,最高7个目标,相对比较稳定的分身数量!看上图的主目标,同时悟空化身+悟空分身,说明分身可以锁定主目标;看上图的分身攻击伤害,均不触发内丹/觉醒效果,根据官方技能详解可以受到怪物的物理抗性、五行、加功等影响,但是不受反震和金刚影响且防御力减半!这里子煜必须说下,某组在限制悟空分身伤害的时候做了一个小退步,大家都知道目前版本怪物除了抗物理外还有强大的防御值。既然悟空分身破物理无法和六耳分身比,那么分身可以防御值减半也算是比其他宝鉴物理宠伤害会提升一些!而无视反震和金刚,这个就无需解释了,是PK的利器!在日常中只要主目标没有反震反击死,那么分身可以跟随主目标一直最后!
对于这次卖家秀来说,可能从视觉感官上来说,六耳状态的观感效果远远没有悟空状态。但是某组故意测试了修罗的金刚,我们可以直观的看到六耳真身砍出的35万高额伤害,那么我们可以试想下如果加功状态下日常砍非金刚怪,主目标如此可以砍60万就溅射60万,砍100万就溅射100万,这就对牛魔有一定要求了!官方技能详解中,关于六耳神通和溅射效果中明确受到攻击力和加功影响,且乾坤、大圣、一击毙命无效,但是没有提到同仇!所以同仇的春天可能来了!
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