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PGC22赛程公布:赛程缩水严重 最刺激的吃鸡赛制得到保留

距离PCS7洲际赛的开赛时间越来越近,而关于PGC22的赛程官方也在近期公布,和2021年PGC全球总决赛有所不同的是,PGC22的赛程缩水幅度相当之大,总共只有2周多一点的比赛时间,比起PGC21近一个月的比赛时间确实是差的比较多的。

相信很多观众都会直呼这也能看得过瘾?不过结合游戏的整体环境来说,PUBG走下坡路确实是不争的事实,连年度最为重头的世界赛赛程也大幅度缩水,吃鸡比赛咱也是看一年少一年了。

具体到赛程,和杯赛的形式会更接近一点,小组赛阶段32支队伍分到AB两组,进行为期三天的小组赛,每天五场比赛,总计15场,基于小组赛的比赛成绩前八名进入胜者组,后八名进入败者组。

第二周进入胜者组/败者组阶段,胜者组2天打10场比赛前八名将直接获得总决赛席位,剩余的八支队伍进入败者组第二阶段。

败者组第一阶段由小组赛阶段排名靠后的16支队伍参加,前八名进入败者组第二阶段,后八名将被送入总决赛资格战,也就是最刺激的吃鸡晋级赛制。

而败者组第二阶段则是由前四名的队伍获得直接晋级总决赛的资格,剩下的12支队伍将和此前在败者组第一阶段的八支队伍进行总决赛资格战,败者组排名倒数2-4名的队伍将一次接替吃鸡晋级的队伍登场,最终决出最后四个晋级总决赛的队伍。

相信大家对于PGC21时总决赛资格战KX、PERO两支PCL队伍在最后两场连续吃鸡晋级应该还是记忆犹新的,刺激是真的刺激,但确实也可能导致一些强队无法晋级,比如在北美掌控雷电的SQ。

而最终的总决赛则是4天的比赛时间,每天五场,总计20场,个人感觉是有点偏少了,不过比起PGC21的15场总决赛,其实是有所增加的,更别提OMG夺冠那一年的10场了。

另外奖金倒是和2021年基本相仿,总奖金200万刀,另外也有游戏内商店的商品分成,对于选手来说倒是一件好事,毕竟打的时间短,奖金没怎么少。

虽然不知道大家会不会觉得吃鸡赛制太靠运气了,但确实有他独特的魅力,积分赛制确实更能反映队伍的真实实力,但NH同样也是跨过了吃鸡赛制才破茧夺冠的,个人还是比较希望有更多一点的吃鸡赛制,尤其是去年的PGC生存战,每一场都看得让人手心冒汗。

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