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原神:原神的质量令我震惊,但为什么喷的人这么多?

主要原因是承认自己错了太难,被打脸的感觉太痛苦,有很多人是不愿意承受的,这些人自然会聚集在一起,形成属于自己的信息茧房。,在相互的回声中自我催眠自己才是正确的,来逃避承认错误被打脸的痛苦。

不必或许强调友商出于经济利益的打压,其实猴行为主要是基于自发,他们的心态和河山硕这样的古墓派公知是一样的。

客观上,确实有当时国产游戏拉垮,国内厂商无良,各种垃圾换皮氰金手游严重伤了国内玩家的心。相比起来,外国的3A大作作为标杆,其品质和作品体现出来的职业精神确实震撼人心,成为国内玩家心中的白月光,甚至是信仰。对国产的不信任以及对国外的崇拜差不多都变成思想钢印了。

因此当原神?这样打着三平台二次元开放世界免费手游旗号的宏大计划出来,思想钢印作用下主流玩家的第一反应必然是不信任肯定又是抄袭套皮骗氪来了。这样思路主导下玩家必然是带着有色眼镜来看原神,放大其中缺陷,以佐证自己的成见。

恰好原神用了公认神作塞尔达的模板,开幕第一国蒙德也是西式奇幻风,一下子就被主流玩家坐实了抄袭,加上气金收费模式,在友商的推波助澜下,原神自然成了抄袭骗氪的又一典型,被千夫所指。

就像观众痛恨流量套头电影一样。原神不死,国产必亡,就是基于这样的逻辑。玩家希望看到抄袭骗氙垃圾游戏的暴死来改善国产游戏生态,就像想看到鹿晗的上海堡垒暴死一样。

因而原神的上线被称为“国产游戏最黑暗的一天”玩家群体认为惩治抄袭骗氨垃圾游戏遭到了阶段性失败。

但后面米哈游用自己行动证明了,他们是真的想做一个好游戏,无论是借鉴模板,还是氰金收费模式,都无法否定原神中那些火出圈的人设,颇且匠心的璃月和稻妻地图,言之有物的剧情,以及持续品质保障的内容更新,是真的用了心去制作的,虽然可能和国内玩家心中的白目光大作还有差距,但是免费体验全剧情这点,已经足以让那些没有成见的玩家心服口服了。

所以事实证明,玩家错了,因为心中的成见,基干几个要素就做出了错误的判断。只不过不少人前面话说得太满太高,现在不好下台承认自己的错误罢了。

我不知道其他人怎么想,我最开始的想法:第一,画风过于跟塞尔达相似。网上截图一堆,自己比对,画风是真的像。(你非要杠我也没辙)

第二,这种重氨肝的游戏国外登场,真的不会让外国佬觉得国人是钱多的傻逼嘛?

第三,万一真火了,育碧,ea,暴雪跟着学,以后是不是就没买断这一说了,市面上全是这种套着开放皮,核心内容是抽卡养成的换皮游戏?

第一点,肯定有人喷,我懒得杠,你说塞尔达和原神Q画风不像,把人物刨了,只看景色,自己好好想想在说话。

第二,我的锅,国内是一直被腾讯网易这种坑比厂商带歪了(玩家当然也有责任),国外各种买断制,再加上steam的退款政策,以及国外游戏圈是真·自由市场,劣币基本没多少存在空间,导致我以为国外的玩家应该很喜欢买断制。后来才知道……国外厌恶买断制的情绪基本上跟国内厌恶免费游玩内购一堆一样。我是跟人交流才发现的,虽说国外良币驱逐劣币,但是不意味着劣币不存在,而且因为买断制存在,就导致有些劣币,真正的捞一笔就跑,比国内换皮还过分。

第三,是我真正的担忧。更别提现在op说的最多的,原神xx卡池流水都超过xx三 a大作销量了。ps:别对号入座,我眼里的op只针对无脑说原神好,见不得别人说一点原神的坏话,以至于说一点不好就扣帽子跳脸的。

原神研发成本跟一款pc端3a比,算多的了,回报目前来看很丰厚,没人能保证

育碧那些大厂一定不会效仿。想象一下整个世界的游戏全都是原神这种免费玩内购昂贵……吓人……

我是崩三玩过来的,退坑时期萤火虫登场,永世乐土刚开,冰律岩律刚刚打完。入坑是三周年,早期打手就一个强袭,那是真的艰难。

打不过深渊怎么办,抽角色啊。没水晶啊!那你打深渊啊!

原神,崩三新手期玩家都会遇到这种困境。这个点是最容易逼氦的,也是最容易弃坑的。然后就会导致玩家骂,更别提抽卡歪了的(虽然七七很可爱……)以上。

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