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【剑侠风云】游戏中的羁绊效果

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前言

大家好啊,我是小编‘XL、’,不是加大码。今天给大家带来全部门派的羁绊效果,省去大家一个个点击查看的时间。

羁绊效果

(羁绊名称后括号内为羁绊最高数,除了单个武功构成的羁绊,其他羁绊钧两个武功为一个羁绊段)

逍遥派(6):攻击命中时附加目标血量上限1% / 2% / 4%的真实伤害。

华山派(6):最终攻击力增加20% / 50% / 100%

天龙寺(2):受到攻击时抵消20%的最终伤害

仙女派(1):必然躲避每个敌人的首次攻击

昆仑派(6):攻击命中时恢复自身血量上限的1% / 2% / 4%

少林派(6):最终血量上限额外增加20% / 50% / 100%

唐门(2):所有敌人出场血量降低20%

丐帮(4):额外增加1 / 2个学习武功数量

星河派(1):对每个敌人的首次攻击若命中则必然暴击

峨眉派(6):所有武功招式触发率+20% / 50% / 100%,招式伤害+20% / 50% / 100%

全真教(4):降低对手20% / 40%攻速

六扇门(6):暴击伤害+100% / 200% / 400%

武当派(6):降低对手20% / 50% / 100%的回血效果,提高自身20% / 50% / 100%的回血效果

五毒教(4):降低对手20% / 40%最终攻击力

结束语

以上便是这篇文章的全部内容啦,希望这篇文章能够给各位带来帮助。

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