近日,知名业内记者Jason Schreier发推感慨《异度之刃3》第二章的BOSS战——“等我打完,应该孩子都上高中了”。
当然一切都是开玩笑的话,他本人也表示“It's a joke”,相信玩过《异度之刃3》的小伙伴都明白,在《异度之刃3》第二章BOSS战玩家会经历三个阶段,而每个阶段之间都会有一段过场动画,导致战局的时间被拉长,需要玩很久。
《异度之刃3》已于7月29日正式发售,IGN给出了8分的评价,并表示玩了150小时都不会腻。
网友评论:
异度之刃3的剧情过于东施效蹙了。犹豫创作题材瓶颈期已经很久了,我非常理解制作人一种偏意向和理念的演出风格,希望像明日方舟一样将理念以人物的形式具现化去讨论哲学。但是功底真的不够,文案、对白和方舟比差太多,只能不停地用劲爆但是缺乏逻辑的展开转移注意力,大段酷炫的演出冲刷玩家情绪,内核却早已干枯,只能沦为对明日方舟的邯郸学步。
二代主角王道了点,但至少不是傻逼。三代就一个泰恩前期印象不好,后期越来越喜欢。剩下的磨磨唧唧一股小家子气。二代情节跌宕起伏,角色个性鲜明。三代只有背景设定,和主线框架让我眼前一亮。但是一点点的剧情硬生生的给拉长了,简直折磨。
难道是我的个人原因?二代我是玩的不想放手柄,每次意识到时间的时候都是很晚了。一代也是在ns上玩的,虽然没二代好,但也感觉不错。不会玩的忘了时间,但是放下手柄后还是有再想玩的欲望。这一代都吹的怎么怎么好,我玩到现在每次拿起手柄 打开游戏后 就有立马退出的冲动。