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商人、情侣、搬砖党、神豪,通通全面减负,逆水寒做到了多少?

说起网易旗下的武侠端游《逆水寒》,可谓是大名鼎鼎。这款游戏是热点常客,凭借着自己出色的整活能力,经常成为玩家们茶余饭后的谈资。在上线后的四年多的时间里,不断搞事,在“作死”的边缘疯狂试探。但让人不解的是,游戏不但没把自己的玩死,反而越来越火爆,甚至创下了49万玩家同时在线的惊人记录。

一款游戏能够在疯狂搞事的同时人气持续暴涨,必然有其独到之处。而《逆水寒》的特点,就是“不怕出错”。游戏官方对新版本、新玩法的构思会早早地告知玩家们,提前拉升他们对游戏的期待度,然后再专心致志地完成自己“吹过的牛”,在游戏运营的过程中,也经常会停下脚步看一看自己曾经推出的系统,有没有值得改进的地方。比如“减负”这件事,就是最值得称道的一点。

《逆水寒》是国内开发周期最长的网络游戏之一,而游戏上线后,也一直保持了极为疯狂的更新迭代速度,几乎每周都有内容更新,每个季度都有资料片上线。如此高频率的更新,让游戏的可玩内容极为丰富,有茫茫多的玩法内容等待着玩家们,让他们的游戏体验绝对不会无聊。

可是,游戏可玩内容过多,某种程度上反而增加了大量的肝度,影响了玩家们的游戏体验。毕竟,虽然开发者为游戏玩法加入各种奖励是让他们“有所回报”,但总有人秉持着“我全都要”的思路,任何奖励都不愿意错过。为此,《逆水寒》官方很快执行了“减负降肝”的策略,并没有选择砍掉游戏玩法,反而通过合并不同日常任务要求、增加任务奖励的方式,在肝度上进行了削减,达到了既保留了游戏玩法的丰富程度,又不让玩家们感到疲累的效果。

而在《逆水寒》全新的资料片“破阵!争鸣再起”中,这种策略更是被进一步地实施。“破阵!争鸣再起”本身就是一个想要回归初心,通过对游戏底层机制的改革优化全体玩家的体验的资料片,“减负降肝”更是资料片的重中之重。游戏开发者通过对世外昆仑、连云寨缉盗、流派首席、宗门之战等多项PVP玩法的优化合并和时间调整,解决了困扰很多热爱战斗的土豪大佬“肝”不够的问题。而对副本奖励的进一步优化整合,又保证了每一个战斗党都能精力更充沛、时间更自由,充分享受游戏的乐趣。

除了对PVP和PVE玩法内容的改革之外,《逆水寒》还打通了不同服务器之间的藩篱,上线了全新的交易系统“聚珍行”,让玩家们可以自由地与其他服务器的玩家进行交易。这一功能的上线,对于广大游戏商人和搬砖党来说无疑是最大的利好。原本囤积的道具在更多的需求下可以更快速地出售变现,一些奇珍异宝也能广开销路获得更丰厚的回报。

至于《逆水寒》中为数众多的情侣党玩家,也有自己“专属”的利好革新。游戏的探索玩法获得了全面的优化,探索点数量大幅增长,还加入了可以好友多人合作探索的设定,这让众多情侣能找到全新的“培养感情”的途径,一边慢慢悠悠“开发”江湖,一边留下属于两个人独特的回忆,还有什么比这更让人兴奋的呢?

一部资料片,解决了游戏各阶层玩家的肝度问题,无论是商人、情侣、搬砖党还是神豪,通通全面减负,《逆水寒》在上线四周年后依然能人气爆棚,也就不足为奇了。那么,对于这款游戏你是怎么看的呢?说说你的想法吧。

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