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为什么《原神》刚出时被骂抄袭,到现在反而成了现象级游戏?

原神刚出的时候,我是冷嘲热讽的那批人。原因很简单,我在这之前玩过也很喜欢玩荒野之息。就是单纯的认为这个游戏又是一个蹭热度抄袭荒野之息的快餐作品。

开服玩了三天,游戏要素带给我的各种既视感更加印证了我当时那种高姿态的想法。这不就是缝合怪吗,大地图要素,怪物营地,收刀动作等等总能挑出很多和前辈游戏们相像的点来和周围友人一起批判原神的抄袭之罪。

在这之后就没上过游戏,心满意足的卸载了这一“烂作”。

从哪以后一年不到的时间里,偶然间会刷到优秀的原神二创视频,欧非抽卡梗图,我开始好奇为什么这个自己认为的烂作居然还活的那么滋润。

好奇心外加那段时间比较闲让我下回了原神,慢慢悠悠的做起主线任务,对战斗系统的熟悉也让我意识到自己以前对原神的评价是表面的,不假思索的。

我决定静下心好好地体验这个很多玩家流连忘返的世界。

后来朋友们发现我玩原神玩的不亦乐乎,说我之前骂的那么起劲,现在反而开始玩起来了?我只能说我啪啪啪打脸了。不能揣着明白装糊涂,明明游戏质量还不错却为了面子坚持之前自己的错误评价硬说不好玩吧。

好玩我就玩,不好玩没质量我就骂,我就是普通玩家

原神刚出来的时候,作为一个老塞尔达玩家,我对于原神定位就是一个抄袭塞尔达的游戏,不屑一顾。犹记得当时网络上都是说原神地图抄袭塞尔达地图的声音,尤其是看了一下原神的宣传视频,地图简直不要太像。

后来2021年中旬,耐不住好奇心,和男朋友一起下载了原神,开始大冒险。真香警告。怎么说呢,我的感受就是,不是抄袭,是超越。相较于塞尔达,原神提供了更多的玩法,克服了塞尔达单机游戏的屏障,但是又不像其他网络互动平台那么油腻。多种角色,多种玩法,还有元素反应啥的,就是和别的游戏不一样!

最最重要的一点是,作为一个穷苦的上班狗,玩游戏的时间并不固定,不能保证每天上线。但是原神,每日委托真的十分钟都不要,即使很长时间不上线原神,也不会让我产生一种游戏进度跟不上的感觉!而且!只要我想,玩原神真的可以不花钱,也不影响游戏体验!别说什么骗氪,我是为了老婆们心甘情愿的!

怎么说呢,我也玩过别的游戏,腾讯的网易的都玩过,但是原神这游戏就是在这一众网游里清新脱俗、独树一帜。很多大佬说原神的剧情,说真的,我没怎么仔细看过剧情,很多都是点点点过来的,但是看到神女劈观,百鬼夜行的时候还是会感动到落泪,然后感叹一句,米哈游牛逼。

刚出的时候就是抄袭了。

当时整体模式很接近塞尔达,测试的时候我记得邀请了几个up主,他们也表示有抄袭嫌疑,后来引起的群嘲。

但是后来原神算是走出了自己的路吧,慢慢脱胎于塞尔达基础的原有模式了。质量上于手游领域算是超高水平了,以主机游戏模式轻量化移植到了手机上,自然是降维打击了。

但是说实话作为一个主机玩家我是很恐惧这种破圈的,因为主机和手机游戏的消费模式以及群体氛围很不同,但是手机这种模式赚钱要比主机快太多了。

主机是几百块买几十个小时高质量的游戏体验(相对而言)。手机是莫名其妙就在垃圾小游戏上花进去几千块,然后在不玩这个游戏之后,某一天找别的软件看见这个游戏时一阵痛心疾首。

群体氛围主机一般是讨论游戏内容,以及各种新奇的游戏模式,膜拜的大佬也是因为高超的操作和坚毅的耐心。

而手机往往是氪金氪了多少,基本上一切都可以是氪金的附属品。

原神质量上说实话放主机里就是三流水平,但是他赚的实在太多了,多的吓人,游戏圈以后劣币驱逐良币估计是大概率事件了。

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