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逆水寒口碑是如何逆袭的?进69服溜达一圈,我才恍然大悟

在游戏行业,一款游戏的口碑是非常重要的无形资产,很多玩家会因为“评价”而对一款游戏无条件的支持或抵触。而当今游戏圈中口碑最“两极分化”的游戏,必须是网易的古风网游《逆水寒》。

《逆水寒》这款游戏虽然是目前市面上画面表现最好、综合素质最高的端游之一,但是在游戏刚上线的时候,却因为经济系统的设计疏漏引起过严重的动荡,受到不少网友的质疑,认为其“家里有矿才能玩”。这一指责困扰几乎伴随着游戏运营的整个过程,直到现在,游戏官方也依旧要面对这种怀疑的态度。

坦白地说,《逆水寒》被抨击“家里有矿才能玩”,也并非无的放矢。当时,因为出众的品质,游戏吸引了诸如王思聪、PDD等顶级土豪大佬的加入。为了能打造出顶级装备,大佬们动辄用几十万的现金扫货,再加上商人的囤积居奇,人为地制造出了“通货紧缩”,一件普通的蓝紫色装备就能卖出几十块钱,普通玩家自然难以接受,而畸形的物价甚至连那些“始作俑者”的土豪大佬也承担不起,游戏因此落下了恶名。

有意思的是,可能正是这种口碑上的压力,让《逆水寒》官方变成了国内最“兢兢业业”的游戏厂商。不但迅速调整了游戏发展策略,将“增产降消”当作游戏的核心,并且在长达四年多的时间内对《逆水寒》这款游戏进行了极为高频的更新迭代,至今为止,已经连续推出了多达15部游戏资料片,通过切实的更新和诚恳的态度,逐渐让《逆水寒》获得了“对平民最友善”游戏的称号,实现了口碑逆袭。

]在《逆水寒》的历届资料片中,有着大量针对游戏内容的优化和更新出现,还会携带大量新鲜甚至独创的游戏玩法内容,从豪侠战棋、荒岛求生到第二职业、生育系统、开放世界乃至多人联居庄园,每一次资料片更新,都让游戏进一步的蜕变,让人耳目一新。而如果说让《逆水寒》开发团队最为“意难平”的更新,则表现在最新资料片“破阵!争鸣再起”的特殊玩法“69争鸣服”中。

“69争鸣服”,可以说是《逆水寒》官方对于四年前游戏刚上市时的一次彻底悔悟,是充分证明“如果当初没有忽略经济系统疏漏会怎样”的例证。这一服务器中,玩家们将“被迫”停留在69级长达半年时间,而游戏的系统,则是历代资料片更新后去芜存菁不断改善后的结果。在这一模式下,玩家们既能体验69级时代《逆水寒》更加紧张刺激的江湖对决,又不会因为经济系统的疏漏而产生物价飞涨举步维艰的境地,可以用最轻松惬意的方式,去参与最激烈频繁的对抗。

在“69争鸣服”的映衬下,很多《逆水寒》的老玩家才发现,这款游戏竟然改变了如此多——原本记忆中高达上千人民币才能打造的“三血一耐”保准成装,现在可以用“一键重锻”系统轻松的获取,连当时被炒到2万人民币一个的稀有词条,也能够通过消耗副本和日常产出的普通属性装备来进行兑换提升。而新服务器的大量福利,也让很多回归的老玩家体验了什么叫做“富裕”。在没有了经济的压力之下,《逆水寒》极致的画面表现和细腻的江湖设定,看起来越发的引人入胜了。

从69争鸣服玩家游戏体验的差异来看,《逆水寒》口碑实现逆袭,真的是合情合理的。从这点来说,游戏当年被抨击“家里有矿才能玩”,或许也是因祸得福,你觉得呢?

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