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三国志战略版:双控大循环,社稷弓为什么这么强?

一、本期内容

欢迎来到大丹说三国,一个独立于同盟之外的神秘组织。

来自866区的粉丝-杰克分享了一个阵容,一队顶配社稷弓~大丹觉得这个阵容还是比较靠谱的,下面咱们围绕这个阵容展开讲讲为啥靠谱,给大家一些阵容搭配的灵感~

关注、点赞、转发,均能催更~一点一滴,汇涓流而成海,草木竹石皆可为剑。入世共筑羁绊,归来仍是少年!喜欢大丹的朋友,多多支持,哟哈!

二、阵容解析

1

阵容配置

这队是非常标准的顶配社稷弓,三战天花板阵容之一。(相信很多朋友都吃过这队的亏)

顶配社稷弓中,所用到的战法非常豪华,基本上这队一顶配,很多队伍都要缺战法:士别三日、刮骨疗毒、当锋摧决、抚辑军民、草船借箭,几乎都是一线战法中的一线。

这么豪华的战法砸上去再加上SP周瑜、陆逊、程普这仨将的属性跟战法强度……,这队不强那才奇怪了嘞。

社稷弓,有稳定输出、有爆发输出、有反手控制、有超强减伤、有伪报、有极限拉血条,这队面对什么都能打,很容易就能苟到后期,等到这队进了后期就更难了(其实这队有陆逊在,火烧连营的输出是全程的,外加士别三日的一记重锤,你跟社稷弓打,还不一定能把它打进后期呢)。

2

双重震慑帮助输出

社稷弓主要是全队围绕这个战法来组建,使得拖进后期能放大输出。(因为本身比较缺乏输出)

再加上士别三日、兵无常势,两个非常稳定的输出战法。以及当锋摧决这个游戏唯一伪报。程普提供反手控制,搭配在一起,能很好地保护本队回合深入,进而增加输出。

以及最关键的是,这队在控制方面,有陆逊的多频率主动震慑,以及程普的反手震慑,不论顺风逆风,都能有效打出控制,两种震慑结合在一起,双重循环,总有震慑能够打出,经常能让对手瘫痪,从而换取我方安逸的输出。

缺陷也很明显,那就是震慑是不刷新的,重复施加是会失败的。但换言之,你都震慑打出去了,说明局面已经控制住了,再来一发震慑失效又何妨?无伤大雅。

三、遇到社稷弓怎么办?

有朋友问大丹,白板遇到满红社稷弓怎么打啊,大丹:“跑”

说实在的,强度在线的队伍,同时还是满红,白板真的不要去碰(不稳定的满红队还可以试试),尤其是社稷弓这种稳定、且下限高的队伍,就算赢了,也讨不了好,只SP周瑜+士别三日+抚辑军民这三样,绝对能刮一层皮下来,而且多半是要送的,所以说把这种队伍交给我方大佬去解决。

当然,大丹肯定也会给出建议的。白板遇到社稷弓想打,也可以打,怎么打?

四种方式

一种是:能苟的队伍,尤其是带有治疗的队伍,因为社稷弓缺乏输出,治疗简直是社稷弓的死敌。就比如桃园,平民易组,有控、有奶、有输出,且兵种克制还稳定,也不需多么豪华的配置,即可达成目标,实在是平民击杀社稷弓的不二之选。

第二种:爆发足够高,只要脸好,顶着抚辑草船,也直接给你干掉,比如碰瓷之类的阵容(这里指爆发特别高、且稳定的阵容,比如三势吕、吴骑,不包括核弹流阵容)。

第三种:强力控制。比如“控制”:这队输出是短板,几乎你把陆逊一控,这队就只剩挨打了,而且社稷弓的陆逊啥控都吃。但有刮骨、草船双重解控,因此一些指挥就显得很克制这队了,比如诸葛亮面对刮骨、草船、火烧连营,至少可以给两个挂上自己的“阻止发动”,所以蜀弓是可以打这一队(混乱也行,万金油的五五开控制)。

第四种:高质量队伍。比如满红对锤,就是可行的,另外一些本身就很有强度的队伍,也是可以打的,比如SP朱儁+沮授+SP袁绍的群弓。

四、战报分享

五、一期一会

本期内容就到这里啦,如果觉得不错,记得关注、点赞、转发催更哟~

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