第一点:迷信修炼
很多人觉得伤害低就是因为修低,其实修炼这个东西是有边际效应的,也就是会稀释,具体原因可以问dnf老哥,所以当你修从0升到9会感觉输出提升一大截,但是9到17提升也就一般般吧。一般来说你伤害比别人低一大截八成是装备问题。而且过早把修点满,实际上没有必要,10和11修完全够用,甚至6和7修前期都可以,先把技能点满吧 那是加到面板上的实际提升,没有边际效应,而且点的越高每级加的伤害越多。
第二点:不注意细节。
很多东西很便宜,却能提升不少,比如每年吃吃粽子月饼,坐骑提到2.0成长,没学开天辟地(超级大坑,你的攻宝宝伤害低八成就是因为这个技能没学满,物理须弥),上来就搞什么动物套,提升如同蚊子腿。
第三点:宝宝防修。
这个东西我觉得很有意思,我看cbg绝大部分低级号都没点这个,其实这个还是有点说法的,首先宝宝法防确实没必要学,不论法宝宝还是攻宝宝灵力都不低,而且一般速度没人物快,所以法系是很难秒死宝宝的,但是宝宝一般很怕物理伤害,动不动一个破血 扫就死了。但是如果你点个五级宝宝防修,再搭配极其便宜的7段防御灵石,你会发现你的宝宝变耐打了一倍,各种副本都能抗住了。
第四点:前期千万别太累。
这游戏玩太累是玩不久的,不想押镖就捉鬼,做师门,充钱,实在不行挖几张图乐呵乐呵,反正一切以能长久坚持下来玩为目标
第五点:最重要的。
穷就别碰军火,灵饰鉴定,高宝图,瓶子,钟灵石,合宝宝,打书,甚至道人还有这次的50w卡包,都别碰,基本都是垫背的,人家有钱人吧本金多随便玩玩,你没多少钱很可能玩到倾家荡产都回不了本。真想赌就挖低宝图,翰墨丹青读读书作作画,这些都属于基本不亏 ,亏也亏不了多少的项目。
如果是豪情壮志的09散人玩家可能会认识我,因为我经常带队伍,毕竟自己只有仨号(后悔不多练俩),也就是一般般的装备,满底子(严格来说不算全满,有个号防修还没点到17,但是我认为和全满几乎没区别了),玩起来感觉收获挺多,但是看着三界功绩越来越少了,底子满了后反而没有当时的快乐了。还有大家玩仙族物理的一定要紧跟版本,这里的仙族物理指的是天宫、五庄观、凌波城、花果山这几个门派,因为每年大改,都会有较大版本变化,再加上装备都差不多,经常会在这几个门派间反复横跳,比如我的lbc历史门派有五庄、花果山、天宫 ,之前是想考虑升29了所以就先转了lbc买了套碎星,没想到lbc突然变版本强势,当时一百多收的一套破烂80碎星身价直接翻了几倍。