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《极品飞车 22:不羁》

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《极品飞车》系列新作将于今年 12 月登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC,其中 Criterion 近十年来首次作为首席开发者回归。

玩家们期待已久的《极品飞车:不羁》将利用次世代游戏机和寒霜引擎在名为“ Lakeshore 湖岸城”的自由漫游开放世界中,提供 4K 60fps 视觉效果。

物理特效也将以高帧速率运行,为“汽车的物理运动提供更多控制和细微差别”。

从预告片中不难看出,本作旨在回归街头赛车的根源,和说唱歌手 A$AP Rocky 的加入一起,Criterion将把涂鸦艺术延伸到游戏玩法中。

《极品飞车:不羁》绝对能够满足粉丝的想象

除了将重点放在街头赛车之外,《极品飞车:不羁》还将包括离线单人模式和跨平台联机。它将继续强调汽车本身——引擎盖和保险杠视角取代了驾驶舱视角。

极品飞车系列可追溯到 1994 年,《极品飞车:不羁》则是自 2013 年以来由 Criterion 领衔开发的第一作。

在此期间,《极品飞车》的整体评分普遍处于 70 分左右。尽管系列作极品飞车heat受到粉丝的好评,但 EA 还是关闭了 Ghost Games 。

在从 Ghost Games 手中夺回主导权后,Criterion 极力强调对极品飞车系列扬长避短,同时也在扩展和改造游戏玩法的许多方面。

与此同时,《极品飞车:不羁》的单人游戏中,将采用“全新的竞赛机制”——下注玩法。

“当玩家参与竞赛时,能够先下注;如果在竞赛中表现出色,则可以用奖励赢回来,否则玩家可能会输掉这笔钱。所以玩家必须选择想参加哪场竞赛,以及喜欢什么样的下注方式,”开发者如此解释道,“每场竞赛都会给玩家带来一定的声望。因此,如果玩家进行了很多很多竞赛,声望也会同步增加,同时也能够参与一场刺激的下注。”

当然,警察在《极品飞车:不羁》中无处不在,但这次 Criterion 的方法将更加“战术化”。个别车辆将有自己的优势和劣势,玩家将能够在追逐中利用这些优势和劣势。

与此同时,多人游戏的调整方向是“尽可能不发生矛盾”。

当玩家进入多人模式时,可以开车环游世界,与朋友见面,或者只是整活。不过,火药味大大降低了。

多人模式还将包括一个横幅系统,允许玩家展示照片和成就。Criterion 和 EA 还没想好《极品飞车:不羁》是否会有战斗通行证或任何其他类型的货币,不过,EA 确实确认它将在发布后推出一系列“免费内容更新”,包括“新功能、体验、掉落物等”。

不管怎样,《极品飞车:不羁》将包括许多定制车辆的方式,包括完全可定制的角色、车身套件和包裹,类似于地平线的车辆分级以及与高端车辆品牌的联动。

这一切都包含在 Crimmins 声称的 Criterion 在其赛车游戏之一中所采用的“最深的驾驶系统和最佳操控性”中。《极品飞车:不羁》将采用全新的物理系统,可与其他大型驾驶模拟游戏相媲美。不同之处在于极品飞车旨在通过驾驶员辅助机制尽可能地接近,同时保持较高的操作上限。

全新风格设计独树一帜

但毫无疑问,玩家们首先注意到的《极品飞车:不羁》的元素十分别具一格,以及高度逼真的赛车类型。

A$AP Rocky 将在《极品飞车 :不羁》的外观和风格中扮演关键角色,包括发行预告片中的一首名为“Sh*ttin Me”的全新曲目。

A$AP Rocky 也将在游戏中以领导者的身份出现在名为 Takeover Scene 的专用模式中,在该模式中,玩家将共同接管 Lakeshore 的部分地区。

至于 Criterion 是如何与 A$AP Rocky 合作的,Crimmins 表示,说唱歌手的品牌与工作室试图通过《极品飞车:无界》传达的感觉非常吻合。

虽然此作已经开发了至少三年,但从它的发布到最终发布之间只有不到两个月的时间。

EA 和 Criterion 目前没有演示或封闭测试版的计划,12月想必也如白驹过隙一般,很快就会到来了。

而对于 Criterion 来说,这只是它作为首席开发者所迈出的小小的一步。

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