原神玩家群体是割接的,之前群里的大佬,常规伤害几万,猴戏十几万,这种打什么图都是平推,简单点就是都说稻妻阴间,我也是玩家的一份子,我怎么感受不到。
我这种打的时间比较短的,养好的普攻好点几千,跳劈16,能打本,但困难还是有的,有时抱怨就会遭到一些我也是玩家的人上人攻击,之前吐槽流血狗,被几个人攻击智商。
让六命高练度体会一命普通练度是不可能的,我算我的伤害的时候,觉得升级和升圣遗物都不值。
我最开始一刀几百,打几千几万血的,打十几刀一个怪,我现在跳刀1.6,打十几万血的还是十几刀,升级图什么?刷圣遗物图什么?
然后就卡级呗,我从五十三级就开始停止做每日任务和打本,世界等级降一级,打的很开心,我舍友从五四开始卡,但他经常打原神放不下每日任务,还要清体力,就没卡,前段时间升世界等级了。
我是算了一下,我得花近一万原石才能搞到一个角色,不值,抽卡本质上模糊了我们对原石价值的感知,就放弃了每日任务。
之前带一个朋友,他不到三十级就打到了稻妻,感觉玩的还挺快乐的,那家伙不喜欢神力,用罗翔和丽莎推图,过载打伤害,倒爷能打。
普通玩家,不是肝帝,最好能刷金色圣遗物就开始卡级。个人推荐角色,女仆/钟离开盾保人。其他角色就选一个自己喜欢的,再带一个能打反应的辅助,一个能回血的工具人。
推图这些就够了,资源全拿来提升输出和女仆,别刷太多,注意卡级,35后升级完全是负收益。
并不是不建议,而是不明白为什么需要卡级。开服老玩家,那时候我们什么都不懂,不懂怎么搭配圣遗物也不懂怎么配队升天赋,那时候连刻晴初始号都值800块钱。
未归的栖星,第一个多人活动,我见到满命凝光都会喊大佬,有五星的人基本都拿的迪卢克刻晴。尽管他们都很菜,一场活动死个队友都是很正常的事情,虽然难,但有趣。
风来人活动,或者是类似的。有点像舟游危机Q合约,给boss加buff得分数。带上同学一个boss刷一天,曾经为了打无相岩9一个队伍带三个女仆,打倒高难水精灵能吹一天。
然后就是嫣朵拉,这个宠物我现在都带着。
圣遗物本也都一样,都是一堆芭芭拉行秋保迪卢克。那时候还没有浓缩树脂Q160体力要打8次本。
那时候班尼特也不是火神,行秋Q也不是水神。所有的秘境都是像现在凹深渊一样凹过去的。
我还记得璃月有个秘境是两个遗迹重机一个猎者。用七七硬刮半个小时重开两次才过,就为了一个宝箱
现在我世界8,提瓦特的敌人对我来说越来越弱,深渊不用凹都能满星,但是即便前期如此艰难,也从没有卡过等级。我唯一降低等级是为了让七级小新拿资源。
看到现在的新人叶槽这个游戏的难度,我并不理解,以前我们只有迪卢克和刻晴,队伍都是单核c或全是c。现在的萌新有雷神,有魈,有凌人Q,凌华。还有开拓者们为了照顾萌新而写的各种攻略。你们的条件比我们好太多了。
也不排除那些真的觉得难的,也许你只是需要放松一下,把那些密密麻麻的任务扔到一边去,看一下提瓦特的景色,游历璃月的港口,听一听说书人的戏。然后花体力升一下角色等级和天赋,但是前期不要碰圣遗物。
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