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清版弹幕射击游戏《派对之王》:操作简单,肝度爆表

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由CREST发行的奇幻风格STG《派对之王/The Lord of the Parties》,游戏发行于22年6月30日,开发商Magic Cube以及Dizcon旗下的业务以轻度手机游戏为主,因此本作的系统也比较简约。此外在本作发售前官方展开过VTB联动活动,Re:AcT所属的VTB姬熊结璃以及GuildCQ所属的VTB久远Tama最终入选,在游戏中为玩家提供了以两人为原型的可控角色。

游戏剧情

在母亲离世前留下的信件中,伊利斯得知了父亲尚在人世的消息,尽管母亲为了等待父亲多年未离开家乡,然而却始终未能等到归来的消息。于是遵从母亲的意愿,以及搞清楚为什么父亲要在自己一出生就丢下自己,伊利斯踏上了旅行,与青梅竹马亚瑟一同前往寻找自己父亲的下落。

主要玩法

游戏的主要剧情推进方式和大多数同类游戏一样是推图,关卡是纵向卷轴类STG的形式,人物会自动进行射击,并且不同人物的攻速、射程和弹道都有所不同。在关卡中救下其他冒险者会像僚机一下跟随队伍一同战斗,同理被命中则会离队。

不过与其说是弹幕射击游戏,在体验上更像是一个躲避类的游戏,战斗中玩家不仅不需要手动攻击,并且走位也只能控制左右,唯一的特殊动作就是一个类似于闪避的加速移动。本作的设施功能也比较基础,训练可以学习被动技能,铁匠铺可以锻造装备,旅馆可以在回复体力的同时更换装备,露宿则不具备这个功能,在酒馆中还有概率遇到一些特别的委托任务。随着的剧情的推进,也会有越来越多的人物加入主角的队伍。

游戏体验

和开发商以往的作品一样,本作操作简单,上手度难度低,即使移植到手机上也没什么违和感。不过从实际体验上来说游戏的强度真的有些高,关卡中怪物的数量比较密集,对走位的要求很高,并且boss是不会随着版面拉伸被刷掉的,如果不尽快消灭的话会出现多个boss同屏的情况。另外游戏提供的加速功能相当不好用,自身移速提高的同时卷轴也拉伸速度也会变快,躲避敌人攻击时还要考虑敌人因为卷轴拉伸速度变化而产生的同步加速问题。

如果本作是手游的话这时候应该就会提供内购功能了,不过本作是一款PC游戏,因此就需要玩家多花时间肝了。游戏可供养成的内容比较丰富,主要是可以培养的人物数量很多,并且每个人的攻击方式差异都很大,在组队时也能有更多的选择。除此之外游戏还提供了一个无尽模式,如果主线剧情的战斗强度已经完全不在话下了,那么在这个模式中依然能有较高的重玩价值。

结语

由于是手游厂商的作品,《The Lord of the Parties》采用了较为Q版的造型,UI也比较简陋。游戏的上手难度较低,并且系统也不复杂,不过养成内容比较多,整体的体验上也比较肝。

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