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体验服9.20更新:3英雄调整,桑启成移动泉水,蒙恬获史诗级加强

文/静海君

王者荣耀体验服9月20号更新,在本次的更新中一共有3名英雄的技能和数据有调整,具体什么情况请给我2分钟时间。

桑启的调整

在取消了桑启的普攻治疗效果后,众多玩家的利益受到侵犯,在一片反对声中,策划对他做出调整。

⑴桑启本次的调整

桑启这次的调整是:

被动的治疗逻辑调整,从原先的3秒内未受伤害为队友回复生命,可同时进行蓄力回复→一直为队友回复生命值,只要周围没有敌人就可以选择蓄力回复,在选择蓄力回复自身后,会打断回复队友的效果。

优化了桑启在阵亡后为队友恢复生命的特效。

⑵我对桑启调整的看法

从原本的未受伤害才可以为队友回复生命值,到现在的只要没有敌人就可以一直为队友回复生命,桑启的团战治疗能力相比之前有了太多太多的提升。

另外,在治疗逻辑发生调整后,玩家在实战中的思路也会更加清晰,玩法简单后,游戏体验肯定是有提升的。

太乙真人的调整

在抢先服的更新中,经历了半重做的太乙真人强度好像有些问题,所以策划又开始对他进行调整。

⑴太乙真人的调整

太乙真人本次的调整是:

一技能伤害调整:基础伤害从200→165,降低了35;ap加成从70%→55%,降低了15%。

在经过这次调整后,太乙真人一技能的伤害一下子降低了35+15%ap加成,看起来是受到了严重削弱。但是,如果对比之前抢先服的调整的话,事情其实并不是这么简单。

在之前抢先服的调整中,太乙真人一技能的伤害是180+60×技能等级加成+50%ap加成,如果将这个数值和这次体验服的调整进行对比的话,我们可以发现策划是降低了太乙真人的前期伤害(从200→180→165),提升了太乙真人的后期伤害(70%→50%→55%)。

⑵我对太乙真人的看法

按照以往的经验来看,凡是降低基础伤害,提升ap加成的调整都是削弱,毕竟如果前期扛不住的话,很可能就不存在后期了。所以,如果这么看的话,太乙真人的这一次调整是削弱。

但是考虑到太乙真人的刷钱能力,考虑到15点基础伤害跟5%ap加成的对比,我个人更倾向于这是一次平调。

小结:在半重做后,太乙真人的强度确实可以,导致还未正式上线的他就已经开始被削弱了。

蒙恬的调整

为了让蒙恬4级时强行越塔的情形不再发生,策划对他的大招的判定逻辑做出了调整。

⑴蒙恬本次的调整

蒙恬这次的调整是:

三技能的效果调整,蒙恬召唤的士兵会被视为普通小兵单位。

在现有的版本,蒙恬开大以后,防御塔是会优先攻击离他最近的单位的(如果是蒙恬靠近防御塔就是攻击蒙恬,如果是士兵靠近防御塔就是攻击士兵)。很多会玩的蒙恬会利用这一点进行越塔,并且由于独特的兵势机制存在,很难有英雄可以扛得住他这一套。

在将士兵的类型调整为普通小兵后,只要蒙恬在塔的攻击范围内主动攻击防御塔,防御塔就会直接锁定蒙恬,策划这么想原本并没有错,但是他们忽略了一个很关键的点:当蒙恬的士兵被视作小兵后,蒙恬就具备了独自偷塔的能力,且这个偷塔很难被反制。如果再配上李元芳、米莱狄、刘禅和大乔,我就想知道这样的队伍怎么阻挡。

⑵我对蒙恬调整的看法

在这次调整后,蒙恬的越塔能力肯定是被削弱的,但是祸兮福所倚,如果士兵真的被算作小兵的话,后续的游戏肯定会非常精彩,我个人反而更喜欢调整后的效果,我是真心觉着这是加强。

小结:在喜获偷塔能力后,蒙恬的玩法就会变得更加多样化,很期待苏打锋能够开发出更多有趣的玩法。

最后总结一下:桑启调整,治疗逻辑优化,成功化身移动泉水;太乙真人一技能伤害调整,基础伤害降低,ap加成提升;蒙恬的士兵类型调整为普通士兵,喜获偷塔能力。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。

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