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没有elo机制,王者荣耀早就凉了

Elo机制很好,很多玩家就是靠它打上了最强王者,如果没有了它,王者荣耀可能早就凉了,所以即使这么多人骂它,王者荣耀还是舍不得把它换成mmr机制。

首先明确一点,段位和实力的关系不大,很多玩家即使打上了最强王者,但是依然是青铜水平,因为他上分主要是靠勇者积分,大家都知道Elo机制会让玩家的胜率保持在50%左右,而勇者积分能抵消一场败局或者增加一颗星星,所以只要打得场数足够多,大家都能上最强王者。其实说白了,段位的含金量真的不高。

但是当青铜水平的玩家打上最强王者之后就出事了,他们还真以为自己有实力,把连胜的功劳归功于自己,把连跪的过错推给队友和机制,明明自己战绩0-10,还怪队友不行,怪elo机制控制胜率,于是乎节奏就被带起来了,喊着要把elo机制换成mmr机制。

如果真的换成mmr机制会变成怎么样?它会让你去和符合你真实水平的人对局,大家的水平都差不多,那这个机制的最终结果是不是也是让你的胜率保持在50%左右?而且会一直卡在一个段位,怎么打也上不去,试问青铜水平玩家会承认自己的水平真的这么低吗?然后他们又开始抱怨机制问题了。

而对于高级玩家来说,确实会提高了些对局质量,但是这样就大大地减少了“娱乐”的性质,试想一下,不能带妹和虐菜了,游戏体验是不是也有所下降了,而且大家水平都很高,这就要求玩家的注意力很集中,没打多少局就会觉得精神紧绷,这就不符合游戏的本质了,卸载的人反而会更多。

总的来说,elo机制的好处就是让高玩带菜鸟打游戏,对于菜鸟来说,输是正常的,但是偶尔会给他一些连胜的甜头,让他重拾游戏的信心;而对于高玩来说,偶尔遇到些菜鸟,天崩局力挽狂澜,给他一种“天神下凡”的游戏体验,这无论是对于玩家还是王者荣耀来说,都是共赢的选择,所以王者荣耀才能一直火爆了这么多年。

虽然elo机制的初衷很好,但是问题也很明显,尤其是在赛季初期,大家的段位都差不多,可是实力却参差不齐,导致大量玩家的对局质量不高,所以出现“打得好不如排得好”的情况出现,而且每个赛季都会出现这样的情况,导致不满的玩家越来越多,因此就出现了大量的“摆烂”。

面对“摆烂”的情况,王者荣耀似乎还没有认识到问题的严重性,经常遇到送人头、不参团、骂人等违规行为举报不成功,即使成功了,也只扣4分,根本就不影响,正是因为处罚力度不大,导致摆烂玩家越来越多,而且有的玩家被坑之后,也加入了摆烂行列,形成恶性循环。所以真正的问题不在elo机制,而是举报机制和处罚力度。

在接下来的时间,王者荣耀应该还会继续沿用elo机制,但是举报机制和处罚力度确实需要优化了,不然等到玩家都退游了,再做任何努力就没有意义了。

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