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原神:如果没有深渊,那么风评最好的角色将会是谁?

没有宵宫?宵宫可以说是米哈游游戏角色设计的巅峰,这以后就一直走下坡。最近几个什么陵人,一斗之类的,简直没眼看。神子以后就再也没抽过角色了。还有即将到的2.7夜阑,鹿野院这些敷衍的角色设计怎么值得花钱抽。 原神这样下去迟早玩完!米哈游要是敢改了宵宫的立绘跟建模,那也就可以彻底跟这个游戏拜拜了!

美观实用性兼具且爆表,远程自动锁定的普攻,简直是懒人游戏的福音。即使不需要在意元素反应,遇到火元素的也是一套普攻。一箭一个小朋友。 要不是有boss强制锁血转场。一E一个boss。连Q大都省了。手柄玩家狂喜。不需要聚怪,甚至都不需要转游戏视角。躺着就这能杀穿游戏世界,深渊!唯一说的上的缺憾就是离开不开盾保护,闪避都觉得浪费时间。开盾站着射就完事了!对了宵宫面对群怪,有雷神E就好。过载一整片。没有不被打断,打趴打飞的。深渊就双神带宫。

另外宵宫还有个因为攻击特化而带来的缺憾,那就是破盾。尤其是需要群体破盾的场合。因为破元素盾跟伤害无关,再高的伤害也无法缩短单体破盾时间,而E又有时间限制。这时就需要高频且大范围,高元素量的角色。这样宵宫队伍第四个位置就可以自由选择对应克制元素特化的破盾角色了。

总结,宵宫是立绘建模特化,对懒人玩游戏特化,对浮空怪物特化,对单体怪物的超特化。需要盾的保护,对群体怪物需要补足,破盾效率需要补足。

深渊十二层的三色使徒,就是宵宫主队目前最大的试炼。

大世界的话基本可以忽略伤害问题,讲的就是个爽字。我个人是首先排除打重击的,比如烟绯,胡桃,凝光这种,太费体力,跑图跑一半看见个怪然后体力条空了,这个真的难受。

g15LNn">其次是靠大招输出的,比如雷军,攒能量费劲,平A走地鸡。像早柚这种功能性角色太鸡肋,除了跑图一无是处占位置

其实大部分早期五星跑图都很快乐,迪卢克成年体型,跑图挖矿解密一体,战斗手感丝滑,cd快,元素反应效率高破盾什么也很快,完美

刻晴,虽然都说是刻师傅刮痧,其实她的伤害大世界跑完全够用,E技能位移很方便,弄些花活也很快乐(三角杀ipg)

温迪,爬山的神。甘雨,,懂得都懂,甚至不用进入战斗状态,一击必杀,不用瞄准怼地板就行

魈,飞的时候E往无前,网速够慢甚至可以趁深渊法师不注意偷家,不过腿短跑步不太行,开Q蹦高也可以整活,抓晶蝶,跳雷绳

万叶带祭礼的快乐是苍古体会不到的,聚怪比温迪舒服太多了。绫华,冰上公主,短距离渡海的神

还有新出的夜兰,跑图的绝杀,E期间回体力香就完了,一命/祭礼弓完全足够边跑边打QQ人,操作简单时间快,妙啊。

我认可早柚是比较受欢迎的那一类型的角色这个说法,但说风评最好是早柚的八成都是不玩早柚的。

早柚太容易卡地形了,玩的人才知道卡地形实战有多脑溢血,我最近天天挖矿,挖了一个多月了,挖矿是不用早柚的,早柚3段平A矿刚好剩丝血(我都怀疑CH是故意这么设计的),就算补刀也是用雷泽,雷泽3段平A刚好砍掉一个矿,还有E技能可以炸,钟离的E技能CD有点长,可以切雷泽出来补刀,早柚不适合挖矿补刀。

稻妻地图是不带早柚的,稻妻基本是灾难片,因为稻妻存在很多看着能滚过去实际上滚不过去的地方,这是最恶心的(层岩那个地形大多数情况你不会滚,所以其实还好),不过跑多了以后你会刻意绕开卡地形的地方,所以熟练了以后会好不少。璃月蒙德去的不多不多评价,层岩最近常去挖矿感觉其实也还行(还是得靠绕,不能无脑滚)。如果能解决卡地图问题,早柚还是很棒的。

我认可早柚是比较受欢迎的那一类型的角色这个说法,但如果论最的话,我会选择万叶。原神的世界太空洞,去大地图逛荡的话我只能想到刷材料,挖矿,每日,刷书,刷钱这么几个点。除了挖矿以外剩下的所有活动万叶都会参与进来。

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